Die Auswahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 für * bereit oder nicht * kann etwas entmutigend sein, insbesondere wenn Sie nicht besonders technisch versiert sind. Beide Optionen sind in modernen Spielen wie *Ready oder nicht *verfügbar, und das Verständnis ihrer Unterschiede kann Ihnen helfen, Ihr Spielerlebnis zu optimieren.
In einfachen Worten dienen DirectX 11 und DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und Spielen und helfen bei der Darstellung von Bildern und Szenen. DirectX 11, die ältere Version ist, ist für Entwickler leichter zu implementieren und zu verwenden. Es nutzt jedoch nicht vollständig in die CPU- und GPU -Ressourcen, was bedeutet, dass Ihr System möglicherweise nicht das volle Potenzial erhebt. Die weit verbreitete Verwendung ist weitgehend auf deren Einfachheit und Effizienz aus Entwicklungsstandpunkt zurückzuführen.
Auf der anderen Seite ist DirectX 12 die neuere, erweiterte Option, die die CPU- und GPU -Ressourcen effizient verwendet. Es bietet Entwicklern mehr Optimierungstools und ermöglicht eine verbesserte Spielleistung. Diese Effizienz ergibt sich jedoch zu den Kosten einer höheren Komplexität für Entwickler, die mehr Zeit investieren müssen, um seine vollen Fähigkeiten zu nutzen.
Screenshot über den Eskapisten
Die Entscheidung zwischen DirectX 11 und DirectX 12 hängt weitgehend von den Spezifikationen Ihres Systems ab. Wenn Sie mit einem modernen High-End-System und einer Grafikkarte ausgestattet sind, die DirectX 12 gut unterstützt, kann es vorteilhaft sein, sich für DirectX 12 zu entscheiden. Es wurde entwickelt, um Ihre GPU- und CPU -Ressourcen effizient zu verwenden und die Arbeitsbelastung für eine verbesserte Leistung in mehreren CPU -Kernen zu verteilen. Dies kann zu höheren Bildraten, einem glatteren Gameplay und in einigen Fällen verbesserte Grafiken führen. Und seien wir ehrlich, eine bessere Leistung könnte weniger Opfer im Spiel bedeuten (obwohl dort keine Versprechen!).
DirectX 12 ist jedoch nicht ideal für ältere Systeme. Es kann tatsächlich die Leistung bei weniger leistungsstarken PCs behindern, wobei DirectX 11 die stabilere Wahl bleibt. Während DirectX 12 Leistungsvorteile bietet, kann es mit älteren Hardware zu kämpfen und möglicherweise mehr Probleme verursachen als es löst.
Zusammenfassend ist DirectX 12 die beste Wahl, um die Leistung zu maximieren. Für diejenigen mit älteren Systemen sorgt das Einhalten bei DirectX 11 für ein stabileres Spielerlebnis.
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Das Einstellen Ihres Rendering -Modus in * bereit oder nicht * ist unkompliziert. Wenn Sie das Spiel auf Steam starten, werden Sie aufgefordert, zwischen DX11 und DX12 zu wählen. Wenn Sie einen neueren PC verwenden, wählen Sie DX12 für eine bessere Leistung aus. Für ältere PCs ist DX11 die sicherere Wahl.
Wenn die Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, finden Sie hier, wie Sie sie beheben:
*Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.*