在 *准备就绪或不准备 *的DirectX 11和DirectX 12之间的选择可能会有些艰巨,尤其是如果您不是特别精通技术的话。这两种选项都在现代游戏中都可以使用,例如 *准备就绪 *,并且了解它们的差异可以帮助您优化游戏体验。
简而言之,DirectX 11和DirectX 12用作您的计算机和游戏之间的翻译器,可帮助视觉效果和场景的渲染。 DirectX 11(为较旧的版本)更容易为开发人员实施和使用。但是,它并未完全利用CPU和GPU资源,这意味着它可能不会将您的系统带到其全部潜力。从开发的角度来看,它的广泛使用主要是由于其简单性和效率。
另一方面,DirectX 12是有效利用CPU和GPU资源的更新,更高级的选项。它为开发人员提供了更多的优化工具,从而增强了游戏性能。但是,这种效率是为了增加开发人员的复杂性,他们需要花费更多时间来利用其全部功能。
通过逃避现实的屏幕截图
DirectX 11和DirectX 12之间的决定很大程度上取决于您系统的规格。如果您配备了现代,高端系统和支持DirectX 12井的图形卡,那么选择DirectX 12可能是有益的。它旨在有效地使用您的GPU和CPU资源,在多个CPU内部分配工作量以提高性能。这可能会导致更高的帧速率,更流畅的游戏玩法以及在某些情况下增强的图形。面对现实吧,更好的表现可能意味着更少的游戏伤亡(尽管那里没有承诺!)。
但是,DirectX 12并不是较旧系统的理想选择。实际上,它可以阻碍功能较低的PC上的性能,而DirectX 11仍然是更稳定的选择。虽然DirectX 12提供了性能优势,但它可能会与较旧的硬件斗争,这可能会导致比解决方案更多的问题。
总而言之,如果您正在摇摆现代系统,DirecTX 12是最大程度地提高性能的最佳选择。对于那些具有较旧系统的人,坚持使用DirectX 11可确保更稳定的游戏体验。
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在 *准备就绪 *中设置您的渲染模式很简单。在Steam上启动游戏后,您将提示您在DX11和DX12之间进行选择。如果您使用的是较新的PC,请选择DX12以提高性能;对于较旧的PC,DX11是更安全的选择。
如果未出现提示,则可以解决此问题:
*现已准备就绪。*