在 *準備就緒或不准備 *的DirectX 11和DirectX 12之間的選擇可能會有些艱鉅,尤其是如果您不是特別精通技術的話。這兩種選項都在現代遊戲中都可以使用,例如 *準備就緒 *,並且了解它們的差異可以幫助您優化遊戲體驗。
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12用作您的計算機和遊戲之間的翻譯器,可幫助視覺效果和場景的渲染。 DirectX 11(為較舊的版本)更容易為開發人員實施和使用。但是,它並未完全利用CPU和GPU資源,這意味著它可能不會將您的系統帶到其全部潛力。從開發的角度來看,它的廣泛使用主要是由於其簡單性和效率。
另一方面,DirectX 12是有效利用CPU和GPU資源的更新,更高級的選項。它為開發人員提供了更多的優化工具,從而增強了遊戲性能。但是,這種效率是為了增加開發人員的複雜性,他們需要花費更多時間來利用其全部功能。
通過逃避現實的屏幕截圖
DirectX 11和DirectX 12之間的決定很大程度上取決於您系統的規格。如果您配備了現代,高端系統和支持DirectX 12井的圖形卡,那麼選擇DirectX 12可能是有益的。它旨在有效地使用您的GPU和CPU資源,在多個CPU內部分配工作量以提高性能。這可能會導致更高的幀速率,更流暢的遊戲玩法以及在某些情況下增強的圖形。面對現實吧,更好的表現可能意味著更少的遊戲傷亡(儘管那裡沒有承諾!)。
但是,DirectX 12並不是較舊系統的理想選擇。實際上,它可以阻礙功能較低的PC上的性能,而DirectX 11仍然是更穩定的選擇。雖然DirectX 12提供了性能優勢,但它可能會與較舊的硬件鬥爭,這可能會導致比解決方案更多的問題。
總而言之,如果您正在搖擺現代系統,DirecTX 12是最大程度地提高性能的最佳選擇。對於那些具有較舊系統的人,堅持使用DirectX 11可確保更穩定的遊戲體驗。
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在 *準備就緒 *中設置您的渲染模式很簡單。在Steam上啟動遊戲後,您將提示您在DX11和DX12之間進行選擇。如果您使用的是較新的PC,請選擇DX12以提高性能;對於較舊的PC,DX11是更安全的選擇。
如果未出現提示,則可以解決此問題:
*現已準備就緒。 *