Five Nights at Freddy's наконец-то появится в Dead by Daylight, но разработчики из Behaviour Interactive продолжают исследовать потенциальные иконы ужасов, чтобы расширить свой пугающий состав.
В беседе с IGN команда, стоящая за признанной асимметричной хоррор-игрой, поделилась своими творческими стремлениями. Постоянно проводя мозговые штурмы по поводу новых Убийц и Выживших, некоторые разработчики раскрыли своих личных фаворитов для будущих обновлений.
Дизайнер Убийц и эксперт по хоррору Джейсон Гуззо, ранее представивший культовых персонажей вроде Чаки, Дракулы и Спрингтрапа, откровенно рассказал о своём страстном проекте: «Моя абсолютная мечта и, вероятно, мой любимый фильм ужасов — это очевидно The Thing», — признался Гуззо. «Я уже два с половиной года агитирую внутри команды, чтобы это сотрудничество состоялось».

Просмотреть 7 изображений



Гуззо уточнил, что это не намёк на будущий контент, признавая потенциальные сложности с адаптацией меняющей форму сущности в игровой процесс. Тем не менее, он полон решимости: «Это та франшиза, за которую я буду бороться до конца».
Креативный директор Дэйв Ричард рассказал о постоянных обсуждениях команды по поводу возможных добавлений. Хотя Пеннивайз выделяется как сильный кандидат («было бы потрясающе»), Ричард подчеркнул более амбициозные планы: «Есть и другие легенды ужасов, которых мы хотели бы добавить. Честно? Я хочу собрать их всех».
Команда даже рассматривала нестандартные варианты, которые можно реализовать с помощью креативных решений. «Мы в шутку обсуждаем более необычные варианты», — отметил Ричард. «Куджо мог бы стать Убийцей, а Кристина — хотя нам пришлось бы придумать, как убийственная машина вписалась бы в матч».
По мере приближения девятой годовщины Dead by Daylight продолжает расширять свою вселенную ужасов. Глава Five Nights at Freddy's выйдет 17 июня, представив Спрингтрапа и карту пиццерии. Для более глубокого погружения читайте наше полное интервью с Гуззо и Ричардом об эволюции хоррор-составляющей игры.