Five Nights at Freddy's está finalmente chegando a Dead by Daylight, mas a desenvolvedora Behaviour Interactive continua explorando ícones do terror para expandir seu elenco aterrorizante.
Em uma conversa com a IGN, a equipe por trás do aclamado jogo de horror assimétrico compartilhou suas aspirações criativas. Enquanto debatem constantemente novos Assassinos e Sobreviventes, alguns desenvolvedores revelaram seus personagens desejados para futuras atualizações.
O Designer de Assassinos e especialista em horror Jason Guzzo – responsável por introduzir personagens icônicos como Chucky, Drácula e Springtrap – revelou seu projeto de paixão: "Minha licença dos sonhos, e provavelmente meu filme de terror favorito, é óbvio – The Thing", declarou Guzzo. "Tenho defendido internamente há dois anos e meio para que esta colaboração aconteça."

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Guzzo esclareceu que isso não é uma provocação sobre conteúdo futuro, reconhecendo os desafios de adaptar a criatura metamorfa para o jogo. Ainda assim, ele permanece determinado: "É a propriedade que estou em campanha para implementar um dia."
O Diretor Criativo Dave Richard discutiu as conversas em andamento sobre possíveis adições. Enquanto Pennywise se destaca como um forte candidato ("seria incrível"), Richard enfatizou ambições mais amplas: "Há outras lendas do terror que adoraríamos incluir. Honestamente? Quero colecionar todas."
A equipe até considerou escolhas não convencionais que funcionariam com soluções criativas. "Brincamos com opções mais incomuns", observou Richard. "Cujo poderia ser um Assassino, e Christine – embora precisássemos descobrir como um carro assassino funcionaria em uma partida."
À medida que Dead by Daylight se aproxima de seu nono aniversário, o jogo continua a expandir seu universo de horror. O próximo capítulo de Five Nights at Freddy's será lançado em 17 de junho, introduzindo Springtrap e um mapa de pizzaria. Para insights mais profundos, leia nossa entrevista completa com Guzzo e Richard sobre o cenário de terror em evolução do jogo.