Дом > Новости > Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard не удалось связаться с широкой аудиторией, геймеры жаждут общего мира

Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard не удалось связаться с широкой аудиторией, геймеры жаждут общего мира

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел разочаровывающие финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard, заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это следует за серией значительных изменений в EA, включая реструктуризацию разработчика Dragon Age BioWare
By Julian
Apr 16,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел разочаровывающие финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard, заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это следует за серией значительных изменений в EA, включая реструктуризацию разработчика Dragon Age Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5.

Решение об изменении фокуса пришло после того, как EA сообщил, что Dragon Age: Вейлгард не поднялся, привлекая только 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале - на цифру почти на 50% ниже ожиданий компании. IGN задокументировал различные проблемы развития, с которыми сталкиваются вейльгард, в том числе увольнения и уход нескольких руководителей проекта на разных этапах развития.

Репортер Bloomberg Джейсон Шриер отметил, что сотрудники Bioware считают это «чудом», что Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, особенно после попыток EA интегрировать элементы живого обслуживания, которые позже были обращены.

Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон предположил, что ролевые игры должны включать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы привлечь более широкую аудиторию. Он прокомментировал: «Чтобы вырваться за пределы основной аудитории, игры должны напрямую подключаться к развивающимся требованиям игроков, которые все чаще ищут функции общего мира и более глубокое участие наряду с высококачественными повествованиями в этой любимой категории».

Уилсон признал, что Dragon Age: The Veilguard имел высококачественный запуск и получил положительные отзывы от критиков и игроков. Тем не менее, он подчеркнул, что он не охватил достаточно широкий рынок в высококонкурентной игровой индустрии.

Эта перспектива поднимает вопросы, особенно с учетом значительной перезагрузки EA Dragon Age, которая превратила его из многопользовательской игровой структуры в полноценную RPG с одним игроком. Поклонники утверждают, что EA, возможно, сделала неправильные выводы из выступления Вейлгара, особенно в свете успеха других отдельных RPG, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3. С Dragon Age, по-видимому, удерживается бесконечно, внимание теперь обращается к будущему Mass Effect 5.

КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение о реструктуризации BioWare, которое включало сокращение студии с 200 до менее 100 сотрудников. Он заявил: «Исторически блокбастер повествование было основным способом, которым наша отрасль принесла любимую ИС для игроков. Финансовые показатели игры подчеркивают развивающийся отраслевой ландшафт и усиливают важность наших действий, чтобы перераспределить ресурсы на наши самые значительные и самые высокие потенциальные возможности».

Важно отметить, что однопользовательские игры составляют лишь небольшую часть выручки EA, причем игры в живые услуги приносят 74% дохода компании за последние 12 месяцев. Такие названия, как Ultimate Team, Apex Legends и SIMS, вносят значительный вклад в это, с предстоящими играми, такими как Skate и следующее поле битвы, также ожидают следовать модели Live Service.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved