Когда устранение Entertainment, вдохновители известного опыта работы с одним игроком *, объявили о своем предприятии в многопользовательские игры с *FBC: Firebreak *, скептицизм был неизбежен. Тем не менее, после невременной демонстрации стало очевидно, что мои сомнения были неуместны. *FBC: Firebreak*появляется как дыхание свежего воздуха в многопользовательском жанре стрелка, на котором заложено через шесть лет после событий*Control*. Этот шутер от первого лица с тремя игроками обещает оригинальность и увлекательный опыт, не требуя исчерпывающей приверженности, необходимой для многих современных игр. Как подчеркнул директор игры Майк Каятта: «Мы не о ежедневных регистрациях. Мы не заинтересованы в ежемесячных рутинах. Мы не хотим давать кому-либо вторую работу». Эта философия отличает * FBC: Firebreak * Off, предлагая игрокам свободу наслаждаться игрой на своих условиях.
В *FBC: Firebreak *игроки берут на себя роль первых респондентов -добровольцев в самом старом доме, оснащенном множеством странного оружия. Предпосылка игры проста, но убедительна: вам поручено управлять кризисами, поскольку обычные люди впадают в чрезвычайные обстоятельства. Являетесь ли вы секретарем или рейнджером, вы являетесь частью усилий Федерального бюро контроля по сдерживанию хаоса, хотя и в несколько расходуемой способности.

8 изображений 



После входа в *FBC: Firebreak *игроки выбирают работу (миссию), кризисную комплект (загрузку) и установите уровень угрозы (сложности) и уровень очистки, который диктует количество зон для навигации. Эти зоны, разделенные дверями сдерживания, приводят к различным этапам работы. В демонстрации миссия «Paper Chase» разворачивается в кажущейся обычной офисной секции здания FBC, где игроки должны бороться с распространением шипения. Игра поощряет исследование валюты, которая может использоваться для обновления и покупки нового снаряжения, хотя это увеличивает риск безопасного риска отсутствия в HQ.
* FBC: Firebreak* различает себя своим уникальным арсеналом. От ручной снежной установки, которая может потушить пожары и задушенные монстры, до Zapper, способного вызвать молниеносные штормы, оружие имеет очаровательно домашнее ощущение. Даже традиционное огнестрельное оружие, такое как пулеметы и дробовики, необходимы, особенно для того, чтобы иметь дело с причудливыми врагами игры, такими как гигантский монстр-липкий нот, напоминающий песчаного человека-паука 3.
Помимо своего оружия, * FBC: Firebreak * представляет вовлеченную воинственную механику. Игроки могут пополнять боеприпасы с полков офисных поставков, создавать импровизированные турели, использовать стереодинамики, чтобы отразить HIS, и использовать станции полоскания для удаления липких нот. Разблокируемые льготы добавляют глубину и разнообразие, такие как пули, возвращающиеся к клипу, пропавшие без вести или потушить себя, прыгая. Эти льготы могут быть улучшены и поделиться с товарищами по команде, способствуя совместной игре.
Гибкость является ключом к *FBC: FireBreak *, так как она поддерживает Solo, Duo и Trio Play. Устранение директоров направлена на более низкую минимальную спецификацию ПК, а также поддерживает расширенные функции, такие как DLSS4, Nvidia Reflex и полная трассировка лучей. Игра будет проверена и доступна на палубе Steam на Xbox и PC Game Pass, а также PlayStation Plus Extra и Premium с первого дня. В то время как план контента после запуска остается под обширными, в игре будет представлена платная косметика в качестве единственных микротранзакций.
FBC FirebreakRemedy Список желаний
Хотя я еще не играл *FBC: FireBreak *, уникальный подход и дизайн игры, безусловно, проходят первоначальный тест. Понятно, что это не обычный многопользовательский стрелок, и его приверженность гибкому, привлекательному опыту без необходимости постоянного шлифования является долгожданным возвращением к более расслабленной игрой.