Дом > Новости > Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своей долгожданной игры Marathon во время увлекательного игрового процесса. Погрузитесь в детали, чтобы узнать, что ждет в этой обновленной классике и как вы можете участвовать в Upcomi
By Camila
May 03,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своей долгожданной игры Marathon во время увлекательного игрового процесса. Погрузитесь в детали, чтобы выяснить, что ждет в этой обновленной классике и как вы можете участвовать в предстоящем закрытом альфа -тестировании.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie представила игровой процесс для своего предстоящего стрелка от первого лица, марафон . Эта игра представляет свежую многопользовательскую динамику, где шесть команд из трех игроков сражаются друг с другом и врагами, контролируемыми ИИ, чтобы обеспечить и извлечь ценную добычу.

Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона , которая включала в себя исторические опыты. Первая игра была запущена в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Несмотря на то, что Bungie по -прежнему привержен рассказыванию историй. В PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что игра сохранит эмпирическое рассказывание историй, которое определило работу Bungie. «Переключение повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления», - отметил Гофф. Он также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления потока было очевидно, что марафон уделяет сильный акцент на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie гарантирует, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Разработчики представляют марафон как «исторический двигатель», где игроки могут создать незабываемые впечатления, даже если они проваливают миссии или оставляют карту с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Видение Циглера состоит в том, чтобы сделать каждую возможность повествовательной возможности, а не просто испытанием выживания.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie активно сотрудничает с фанатами и создателями контента на протяжении всего развития Марафона . С ранних этапов игроки участвовали в прототипах тестирования, обеспечивая ценную обратную связь, которая сформировала направление игры.

Ключевой часть обратной связи посвящен ощущению несправедливости и непредсказуемости в дизайне карт, особенно в сфере кемпинга и соревнования по добыче. В ответ Зиглер отметил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете гонять вражеские команды, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады.

Альфа будет иметь четыре разных бегуна для игроков, чтобы исследовать: Blackbird, похожий на чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, обладающий тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки будут иметь доступ к трем картам: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Для участия заинтересованные игроки должны присоединиться к официальному серверу Discord Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Имейте в виду, что это закрытая альфа, то есть приглашение не гарантируется.

Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей, проверив нашу выделенную статью ниже!

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved