
Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihr mit Spannung erwarteter Spiel Marathon während eines ansprechenden Gameplay -Enthüllungsprüfers offiziell angekündigt. Tauchen Sie in die Details ein, um herauszufinden, was in diesem überarbeiteten Klassiker wartet und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.

Am 13. April stellte Bungie das Gameplay für ihren bevorstehenden Extraktionsschützen Marathon aus. Dieses Spiel führt eine frische Multiplayer-Dynamik vor, in der sechs Teams von drei Spielern gegenseitig kämpfen, und die KI-kontrollierten Feinde, um wertvolle Beute zu sichern und zu extrahieren.
Dies markiert eine bedeutende Verschiebung von der ursprünglichen Marathon- Trilogie, die storyorientierte Einzelspieler-Erlebnisse umfasste. Das erste Spiel wurde 1994 ins Leben gerufen, gefolgt von Marathon 2: Durandal im Jahr 1995 und Marathon Infinity 1996.

Trotz des Pivots zum Multiplayer bleibt Bungie dem Geschichtenerzählen verpflichtet. In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff, dass das Spiel das Erfahrungsgeschichtenerzählen beibehalten wird, das Bungies Arbeit definiert hat. "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung", bemerkte Goff. Er erklärte weiter: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Während des Enthüllungsstroms war es offensichtlich, dass Marathon einen starken Schwerpunkt auf Wirtschaft im Spiel legt, wobei jeder Artikel im Bestand eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hat, was aus jeder Karte extrahiert werden kann. Bungie versichert jedoch, dass das Sammeln von Wohlstand nicht der einzige Schwerpunkt des Spiels ist.
Die Entwickler stellen Marathon als "Story Engine" vor, bei der Spieler unvergessliche Erfahrungen machen können, auch wenn sie Missionen nicht bestehen oder eine Karte mit leeren Händen hinterlassen. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte sich mit PC Gamer mit: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehen Sie auf Abenteuer und spüren diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die Sie machen? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Zieglers Vision ist es, jeden Lauf zu einer narrativen Gelegenheit zu machen, nicht nur zu einem Überlebenstest.

Bungie hat in der gesamten Entwicklung von Marathon aktiv mit Fans und Content -Erstellern zusammengearbeitet. In den frühen Phasen waren die Spieler an Prototypen für Playtesting beteiligt und bieten wertvolles Feedback, das die Richtung des Spiels geprägt hat.
In einem wichtigen Feedback ging das Gefühl von Ungerechtigkeit und Unvorhersehbarkeit im Kartendesign an, insbesondere mit Spawn Camping und Beutewettbewerb. Als Reaktion darauf stellte Ziegler fest: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."

Bungie wird den geschlossenen Alpha Playtest für Marathon vom 23. April bis 4. Mai exklusiv für Bewohner der USA und Kanadas auf den Markt bringen.
In der Alpha werden vier verschiedene Läufer für die Spieler zu erforschen: Blackbird, ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit ausgestattet; Locus mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für außergewöhnliche Mobilität. Die Spieler haben Zugang zu drei Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Um teilzunehmen, sollten interessierte Spieler dem offiziellen Marathon Discord-Server anschließen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden. Denken Sie daran, dass dies ein geschlossenes Alpha ist, was bedeutet, dass eine Einladung nicht garantiert ist.
Für Regionen außerhalb der USA und Kanadas wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests gemacht. Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC -Plattformen veröffentlicht werden. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten auf dem Laufenden, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!