Предстоящая многопользовательская игра Supercell Millennial, охотящаяся за монстрами, Mo.co, уже оказалась главным хитом, еще до официального выпуска. Согласно недавним оценкам Pocketgamer.biz, Mo.Co принесла впечатляющий доход в размере 2,5 млн. Долл. США с момента его мягкого запуска.
Для тех, кто не знаком с Mo.co, представьте себе смесь современной тысячелетней социальной игр и насыщенного миром Monster Hunter. В Mo.co игроки берут на себя роль стильного охотника за неполный рабочий день, принимая контракты на борьбу с различными злыми захватчиками из-за пределов.
Вскоре на ранних доходах можно объяснить привлекательным массивом косметики и в игре. Тем не менее, всплеск дохода быстро упал после достижения такого максимума, что может быть связано с ограниченным содержанием, доступным на его этапе мягкого запуска, под руководством приглашения.
Суеверная ячейка
Почему это имеет значение? Supercell известен своим нетрадиционным и безжалостным подходом к управлению своим портфелем. Вместо того, чтобы распространять свои ресурсы по нескольким названиям, они фокусируются исключительно на самых перспективных играх для полного запуска. Эта стратегия привела к успеху таких игр, как Brawl Stars и Squad Busters, которые изначально имели скромные старты, но быстро набрали импульс. Тем не менее, это также привело к отмене других многообещающих названий, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидели свет.
Теперь вопрос в том, будет ли MO.CO следовать аналогичной траектории. Учитывая его первоначальный успех, Supercell может внимательно следить за тем, как новый контент влияет на расходы игроков. Если положительно, мы скоро увидим Mo.CO, доступный на крупных витринах.
В то время как Mo.Co остается в закрытом состоянии, геймеры, стремящиеся остаться впереди, могут изучить нашу главную функцию «перед игрой», которая подчеркивает отличные игры, доступные в раннем доступе на мобильном телефоне.