O próximo jogo multiplayer de caça aos monstros milenar da Supercell, Mo.Co, já provou ser um grande sucesso, mesmo antes de seu lançamento oficial. De acordo com estimativas recentes do PocketGamer.biz, a MO.CO gerou uma impressionante receita de US $ 2,5 milhões desde o seu lançamento suave.
Para aqueles que não estão familiarizados com a Mo.co, imagine uma mistura de uma plataforma moderna de jogos sociais milenares e o mundo cheio de ação de Monster Hunter. Em Mo.co, os jogadores assumem o papel de um elegante caçador de meio período, aceitando contratos para combater vários invasores do mal do além.
O aumento da receita inicial pode ser atribuído à atraente variedade de cosméticos e presentes do jogo. No entanto, o surto de receita caiu rapidamente após atingir essa alta, o que pode ser devido ao conteúdo limitado disponível durante sua fase de lançamento suave liderada por convidados.
Célula supersticiosa
Por que isso importa? A Supercell é conhecida por sua abordagem não convencional e implacável para gerenciar seu portfólio. Em vez de espalhar seus recursos finos em vários títulos, eles se concentram apenas nos jogos mais promissores para o lançamento completo. Essa estratégia levou ao sucesso de jogos como Brawl Stars e Squad Busters, que inicialmente tiveram partidas modestas, mas rapidamente ganharam força. No entanto, também resultou no cancelamento de outros títulos promissores, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem ver a luz do dia.
A questão agora é se o Mo.co seguirá uma trajetória semelhante. Dado seu sucesso inicial, a SuperCell pode monitorar de perto como o novo conteúdo afeta os gastos com jogadores. Se positivo, poderíamos ver em breve o Mo.co disponível nas principais fachadas de lojas.
Enquanto a Mo.co permanece em seu estado fechado, os jogadores ansiosos para ficar à frente podem explorar nosso principal recurso "Antes do jogo", que destaca os ótimos jogos disponíveis no acesso antecipado no celular.
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