Дом > Новости > Square Enix открывает Killer Inn: новая командная социальная игра на Summer Game Fest
На сегодняшней демонстрации Summer Game Fest, Square Enix вошел в центр внимания с захватывающим новым названием социального вычета -*Killer Inn*. Этот новый опыт загадки убийства, разработанный Tactics Studio, обеспечивает захватывающую смесь стратегии, ожидания и взаимодействия игроков.
В *Killer Inn *игроки разделены на две фракции: ягнят и волки. Целью волков является устранение всех ягнят, в то время как ягняты должны раскрыть, кто среди них - скрытые волки. В начале каждого матча никто не знает, кому они могут доверять, устанавливая почву для интенсивного обмана и драматического раскрытия.
Расположенный в обширном особняке, игроки исследуют несколько комнат, ища инструменты выживания, снаряжение и оружие, разбросанное по сундукам или доступны у торговцев. Токены, заработанные через завершение квестов, можно потратить на разблокирование сундуков более высокого уровня, содержащих еще более мощное оборудование. С более чем 20 уникальными персонажами на выбор-каждый обладающий различными способностями, которые могут быть обновлены в середине матча, игроки имеют широкий спектр тактических вариантов. Каждый персонаж может оборудовать различное оружие, от оружия и гранат до ножей, обеспечивая динамические боевые встречи между командами.
Когда игрок убит, их тело оставляет подсказку, указывающую на личность убийцы. Эти подсказки могут включать в себя волосы, кожу, отпечатки пальцев, кровь или фрагменты одежды - части доказательств того, что выжившие игроки могут собирать и анализировать. К счастью, игра оснащена интуитивно понятной системой пользовательского интерфейса, которая отслеживает и пересекает эти подсказки, подчеркивая подозрительных игроков, чтобы помочь ягням сузить потенциальные волки.
Как только ягненок идентифицирует волк, это становится их миссией по устранению угрозы, прежде чем больше товарищей по команде станут жертвами. Тем не менее, убийство другого ягненка в качестве не волка приводит к немедленной ликвидации, препятствуя безрассудному поведению и поощрению тщательного вывода. Безопасные зоны также присутствуют на всей территории карты - аеаса, где волки не могут убивать ягнят, не будучи мгновенно выставленными близлежащими сотрудниками.
Помимо выживания, есть альтернативное условие победы на основе побега: ягнят могут попытаться разблокировать и сесть на лодку в гавани, чтобы сбежать. Тем не менее, координация этой эвакуации представляет собой свой собственный набор проблем, добавляя еще один слой напряжения в игровой процесс.
В настоящее время * Killer Inn * готовится к закрытой бета -версии в Steam, хотя официальная дата выпуска еще не объявлена. Следите за обновлениями, когда появляются больше деталей.