Hogar > Noticias > Square Enix presenta Killer Inn: Nuevo juego de deducción social basada en el equipo en Summer Game Fest
En el Summer Game Fest Fest de hoy, Square Enix entró en el centro de atención con un nuevo y emocionante título de deducción social:*Killer Inn*. Esta nueva experiencia de misterio de asesinato, desarrollada por Tactics Studio, ofrece una emocionante combinación de estrategia, suspenso e interacción de jugadores.
En *Killer Inn *, los jugadores se dividen en dos facciones: corderos y lobos. El objetivo de los lobos es eliminar todos los corderos, mientras que los corderos deben descubrir quiénes entre ellos son los lobos ocultos. Al comienzo de cada partido, nadie sabe en quién pueden confiar, preparando el escenario para un engaño intenso y revelaciones dramáticas.
Ubicado dentro de una mansión en expansión, los jugadores exploran múltiples habitaciones, buscando herramientas de supervivencia, equipo y armas dispersas en cofres o disponibles de comerciantes. Los tokens ganados a través de la finalización de la búsqueda se pueden gastar para desbloquear cofres de nivel superior que contienen equipos aún más potentes. Con más de 20 personajes únicos para elegir, cada uno de los que poseen habilidades distintas que se pueden actualizar a mitad del partido, los jugadores tienen una amplia gama de opciones tácticas. Cada personaje puede equipar varias armas, desde armas y granadas hasta cuchillos, asegurando encuentros dinámicos de combate entre equipos.
Cuando un jugador es asesinado, su cuerpo deja una pista que apunta hacia la identidad del asesino. Estas pistas pueden incluir cabello, piel, huellas digitales, sangre o fragmentos de ropa, piezas de evidencia que los jugadores sobrevivientes pueden recolectar y analizar. Afortunadamente, el juego presenta un sistema de interfaz de usuario intuitivo que rastrea y referencias cruzadas estas pistas, destacando a los jugadores sospechosos para ayudar a los corderos a reducir los posibles lobos.
Una vez que un cordero identifica a un lobo, se convierte en su misión eliminar la amenaza antes de que más compañeros de equipo sean víctimas. Sin embargo, matar a otro cordero como no lobo da como resultado una eliminación inmediata, desalentando un comportamiento imprudente y alentando una deducción cuidadosa. Las zonas seguras también están presentes en todo el mapa, las áreas donde los lobos no pueden matar corderos sin ser expuestos al instante por miembros del personal cercano.
Más allá de la supervivencia, hay una condición de victorias alternativa basada en escape: los corderos pueden intentar desbloquear y abordar un bote en el puerto para escapar. Sin embargo, coordinar esta evacuación presenta su propio conjunto de desafíos, agregando otra capa de tensión al juego.
Actualmente, * Killer Inn * se está preparando para una versión beta cerrada en Steam, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial. Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que surgen más detalles.