Heim > Nachricht > Square Enix enthüllt Killer Inn: Neues teambasiertes Spiel für soziale Abzüge beim Sommerspielfest
Beim heutigen Sommerspielfest -Showcase trat Square Enix mit einem aufregenden neuen Titel zum sozialen Abzug ins Rampenlicht ein -*Killer Inn*. Diese frische Krimi -Erfahrung, die von Tactics Studio entwickelt wurde, liefert eine aufregende Mischung aus Strategie, Spannung und Spielerinteraktion.
In *Killer Inn *werden die Spieler in zwei Fraktionen aufgeteilt: Lämmer und Wölfe. Das Ziel der Wölfe ist es, alle Lämmer zu beseitigen, während die Lämmer aufdecken müssen, wer unter ihnen die verborgenen Wölfe sind. Zu Beginn jedes Spiels weiß niemand, wem er vertrauen kann, und stellt die Bühne für intensive Täuschung und dramatische Enthüllungen.
In einer weitläufigen Villa werden die Spieler mehrere Räume erkunden und nach Überlebenswerkzeugen, Ausrüstung und Waffen suchen, die in Truhen verstreut sind oder von Händlern erhältlich sind. Token, die durch Quest-Fertigstellung verdient wurden, können damit ausgegeben werden, um eine höhere Truhen mit noch leistungsstärkerem Gerät freizuschalten. Mit über 20 einzigartigen Charakteren zur Auswahl-seien, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen, die mitten in der Mitte des Spiels aufgerüstet werden können-Spieler haben eine breite Palette von taktischen Optionen. Jeder Charakter kann verschiedene Waffen ausrüsten, von Waffen und Granaten bis hin zu Messern, um dynamische Kampfbegegnungen zwischen Teams zu gewährleisten.
Wenn ein Spieler getötet wird, hinterlässt sein Körper einen Hinweis auf die Identität des Mörders. Diese Hinweise können Haare, Haut, Fingerabdrücke, Blut oder Kleidungsfragmente umfassen - Beweisestücke, die überlebende Spieler sammeln und analysieren können. Glücklicherweise verfügt das Spiel über ein intuitives UI-System, das diese Hinweise verfolgt und durchkreuzt und verdächtige Spieler hervorhebt, um Lämmer dabei zu helfen, potenzielle Wölfe einzugrenzen.
Sobald ein Lamm einen Wolf identifiziert, wird es ihre Mission, die Bedrohung zu beseitigen, bevor mehr Teamkollegen zum Opfer fallen. Das Töten eines anderen Lammes als Nicht-Wolf-Nicht-Eliminierung führt jedoch zu einer sofortigen Beseitigung, einem rücksichtslosen Verhalten und dem Förderung eines sorgfältigen Abzugs. Safe Zonen sind auch in der gesamten Karte vorhanden - in denen Wölfe Lämmer nicht töten können, ohne sofort von den Mitarbeitern der nahe gelegenen Mitarbeiter ausgesetzt zu werden.
Über das Überleben hinaus gibt es einen alternativen Gewinnzustand auf Fluchtbasis: Lämmer können versuchen, ein Boot im Hafen zu entsperren und zu besteigen, um ihre Flucht zu machen. Die Koordinierung dieser Evakuierung stellt jedoch seine eigenen Herausforderungen dar und verleiht dem Gameplay eine weitere Spannungsschicht.
Derzeit bereitet sich * Killer Inn * auf eine geschlossene Beta -Beta -Beta -Art -Betrügerin vor, obwohl ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Weitere Aktualisierungen, wenn weitere Details auftreten.