
一位專門的高中生,在Github上被稱為Ading2210,通過將標誌性遊戲Doom(1993)移植到PDF文件中獲得了令人印象深刻的壯舉。這個創新的項目增加了越來越多的意外設備列表,這些設備已成功地播放了厄運。
由ID軟件開發,Doom被公認為是第一人稱射擊遊戲(FPS)類型的基石。它的影響力是如此深刻,以至於它啟發了“ FPS”一詞,隨後的許多遊戲被稱為“毀滅克隆”。近年來,出現了一種趨勢,程序員和遊戲愛好者已經面臨著在可以想像的最非常常規設備上運行厄運的挑戰,從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲音響。
高中生的厄運港口pdf文件利用了格式對JavaScript的支持,該格式支持3D渲染,HTTP請求和監視器檢測。雖然大多數交互式PDF都使用小文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率需要每個框架數千個框,這是不切實際的。為了克服這一點,ADING2210每個屏幕行使用一個文本框,導致遊戲的緩慢但可播放的版本。正如創建者共享的視頻所示,該版本的厄運缺乏顏色,聲音和文本,每幀的響應時間為80ms。
厄運的緊湊型尺寸僅為2.39兆字節,使得在各種設備上運行是可行的。就在最近的11月,一個程序員設法使用設備的撥號和按鈕進行導航,在Nintendo Alarmo上設法播放了厄運。此外,另一個創意玩家將厄運集成到Balandro中,使玩家可以在遊戲的傳播卡中體驗經典的FP,儘管具有類似於PDF版本的性能限制。
這些項目主要是在這些非常規平台上順利進行厄運,而是要展示遊戲社區的無限創造力和創造力。發行30多年後,《毀滅戰士》的持續相關性證明了其持久的遺產。隨著愛好者繼續進行實驗,厄運可能會在將來適應更加異常的設備。