在 *文明7 *中,《時代》的引入機械師徹底改變了遊戲玩法,使玩家可以通過古代,探索和現代時代過渡其文明,同時在整個過程中都保留了他們所選擇的領導者。作為領導者,這種動態轉變增加了一層新的策略,儘管沒有提供與文明一樣多的特徵和單位,但具有強大的能力,可能會對遊戲玩法產生重大影響。為了幫助您從遠古時代到現代時代的旅程,我們制定了一個全面的領導者名單,詳細介紹了他們的優勢和缺點,以幫助您決定誰應該領導您的帝國。
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注意:該層列表重點介紹了 *文明7 *的標准單人遊戲,並且不考慮與文明的協同作用,或者包括DLC領導者Ada Lovelace或SimónBolívar。
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

世界征服者Ashoka擅長維持城市內的高水平幸福感,從而將其轉化為重要的生產提升。 Ashoka為未建立的定居點提供了每5種過剩的幸福感和 +10%生產的生產,因此為一台強大的戰爭機器提供了。宣布正式戰爭授予慶祝活動,為所有部隊提供+5的戰鬥力量。這位領導者非常適合那些旨在通過軍事力量統治同時保持公民滿足的人。
奧古斯都通過定居點擴展,將他的首都變成了一個強大的大力,從而蓬勃發展。奧古斯都提供了每個城鎮的首都生產+2的首都,並能夠以50%的黃金折扣購買文化建築,提供了一種直接而有效的策略。專注於定居或征服盡可能多的城鎮,而無需將其升級到城市,以最大程度地提高其生產,文化和儲蓄的獎金。
孔子非常適合旨在進行Rapid City擴展和技術發展的玩家。 Cuncucius的城市和+2科學的增長率為 +25%,可實現迅速的領土擴張和對先進技術的訪問。儘管他可能需要在防守方面的支持,但他在增長和技術方面的競爭對手的能力使他成為了強大的領導者。
國王之王Xerxes是軍事侵略的縮影,在中立或敵方領土上攻擊的單位獲得了+3的戰鬥力量。捕獲定居點為您獎勵您每個年齡段的100種文化和黃金,並在所有定居點中增加 +10%的黃金,進一步激勵征服。 Xerxes是每個年齡段的額外和解限額,是追求軍事勝利的球員的首選領導者。

世界搶奪版本的Ashoka專注於將幸福感轉化為人口增長。在慶祝活動期間,每5種過剩的幸福感+1糧食,每5個過剩的幸福感,而定居點的食物增加了10%,這位領導者擅長管理大量人口並通過土地搶奪和地區發展擴大。
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是專注於科學的人的多功能領導者。他從生產建築物和積極努力中對科學的獎金創造了強大的反饋迴路,從而提高了技術進步和生產效率。
Charlemagne結合了軍事和科學,為軍事和科學建築獲得了幸福的鄰接獎金。慶祝活動授予免費的騎兵部隊和+5的戰鬥力量提高,這使他非常適合以騎兵為中心的策略來早期和中場統治。
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)是間諜活動的主人,對啟動間諜活動的影響有100%的影響。她的單位無視植被運動的處罰,當戰爭被宣布反對她時,她獲得了戰爭的支持,使她成為隱秘且有韌性的選擇。
Hatshepsut利用貿易路線來獲得文化的增長,每種進口資源都有+1文化。她對河流附近建築物和奇蹟的生產 +15%,使她成為早期文化遺產道路的強大競爭者。
Himiko,High Shaman是頂級文化生產者,在慶祝活動中獲得了幸福建築的加分,並且具有 +20%的文化提升。儘管她受到-10%的科學懲罰,但她的文化才能使她成為文化遺產之路的強大選擇。
伊莎貝拉(Isabella)的策略取決於發現自然奇觀,獲得了巨大的黃金和瓷磚收益率。如果她能夠儘早確保這些戰略地點,她對維護成本降低的海軍部隊的關注使她成為強大的參與者。
何塞·黎扎爾(Jose Rizal)在慶祝活動中脫穎而出,從慶祝活動中受益,對他們的持續時間和幸福增加。他的其他敘事事件和文化/黃金獎勵增強了他的文化策略,使他成為擴展文化主導地位的可靠選擇。
馬基雅維利(Machiavelli)是外交和欺騙的大師,從外交行動中獲得了影響力和黃金。他有能力在沒有關係要求的情況下宣布正式戰爭和非蘇瑞蘭城市國家的徵稅軍事部隊,這使他成為了強大而不可預測的領導人。
Trung Trac專門研究陸軍指揮官,授予他們自由級別和增加的經驗。在正式戰爭期間,她在熱帶空間中的科學提高了一項強大的科學和軍事協同作用,是地圖依賴策略的理想選擇。
Xerxes,Achaemenid通過貿易路線和道路專注於經濟增長,獲得了豐富的文化和黃金。他對獨特的建築物和改進的獎金進一步增強了他的經濟戰略,這使他成為目標取得經濟勝利的球員的強大選擇。

Amina的優勢在於資源管理,從分配的資源中提高了資源能力和黃金產生。她的單位在平原或沙漠中獲得了情境+5的戰鬥力量,使她成為以資源為中心的策略的體面選擇。
凱瑟琳(Catherine)偉大的作品在文化生產方面表現出色,獲得了更多的作品,並獲得了文化的提升。她在苔原(Tundra)城市的科學獎金使她的情境但如果有正確的地形,則可以強大。
弗里德里希(Friedrich),傾斜,以優異的讚揚來增強陸軍指揮官,並從科學建築中獲得步兵部隊。儘管缺乏直接收益率的提高,但他通過指揮官對軍事力量的關注可以在右手中有效。
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)通過通配符屬性點和增加單位視線提供靈活性。他獨特的貿易地圖努力提供了戰略知名度,使他成為有經驗的球員的多功能領導者。
拉斐特(Lafayette)的特徵包括通過改革努力的其他社會政策插槽,並從傳統中提高了力量。他在定居點中的無條件文化和幸福獎金使他成為一個堅實的選擇,即使不是壯觀的選擇。
拿破崙(Napoleon),皇帝在對抗其他領導人的情況下壯成長,從不友好或敵對的人中獲得了黃金。他的大陸制度製裁破壞了敵方貿易路線,儘管在沒有軍事支持的情況下管理關係可能具有挑戰性。
拿破崙(Napoleon),《革命性》(Revolutionary)為防守帶來了增加土地單位和文化增長的運動。他獨特的遊戲風格需要頻繁的防禦性參與才能最大程度地提高文化,使他成為利基市場,但潛在有力的領導者。
Tecumseh的力量在於成為城市國家的宗主,獲得食物,生產和戰鬥力獎金。在需要設置和時間的同時,他的潛在獎勵對於願意投資城市關係的球員具有重要意義。
西澳皇后希科(Himiko)在聯盟中脫穎而出,從與其他領導人友好或幫助。她的魏(Wei)朋友努力進一步促進了科學,儘管球員必須與軍事準備保持平衡。

巴洛克式弗里德里希(Friedrich)在捕獲定居點和從文化建築中捕獲一個步兵部隊時提供了一項出色的工作。儘管有用,但他的特徵缺乏高層領導者的效力和獨特性。
Pachacuti的有效性取決於距離山脈的接近,獲得食物鄰接獎金以及對專家沒有幸福感。他的潛力在正確的地圖中很高,但是沒有它,他可能會不知所措。