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Deltarune轻轻地指导玩家迈向非暴力,而不是通过严格的道德体系,而是通过制定基于您的同理心发展的世界。探索少年如何改变城堡小镇,丰富角色弧并塑造您的个人旅程。
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从表面上看, Deltarune似乎并没有像其前身公交那样跟踪道德决定。没有明确的和平主义者或种族灭绝路线,没有闪烁的杀戮柜台,也没有根据您的行动明显分歧的故事情节。然而,在这个极简主义的外观下,有一个强大的系统 - 一个悄悄观察并记住您延伸的每一种善举。
当您选择在Deltarune中放弃敌人时,它们并不简单地从游戏中消失。相反,他们记得你。他们返回城堡镇,开放商店,表演音乐,装饰房屋,并为一个安静的世界带来温暖。如果您从来没有放弃过它们,城堡小镇仍然很少 - 您的盟友较少,您的旅程更加孤立,而您的世界则降低。
从机械上讲,备用涉及观察敌人的行为,使用ACT命令来解决他们的情感怪癖,或者等到Ralsei可以在HP下降到50%以下时可以平息。每次相遇成为一个源于同理心和时机的小难题。
有些怪物,例如Maus或Poppup,可能只会以背景字符出现。然而,其他人则深深地融入了世界 - 生活,发展并为您的经验丰富性做出贡献。
尽管Deltarune永远不会将道路标记为“和平主义者”,但它通过其设计说话。通过节奏,对话和环境中的微妙变化,游戏奖励同理心,而不是数字或成就,而是生活本身。选择“备用”并不是要解锁更好的结局,而是要建立一个更充实的世界。
从一开始, Deltarune引入了一个核心主题:行动与同理心。温柔的黑暗王子拉尔西(Ralsei)教您如何使用ACT命令,而不是作为游戏机械师,而是与他人建立联系的一种方式。战斗成为对话,每次敌人的遭遇都提供了理解而不是攻击的机会。
击败敌人,没有XP获得的XP。您的进步不依赖战斗力量,这使得选择和平感觉自然而不是限制。该游戏从不惩罚您的战斗,但它巧妙地鼓励了周到的参与。
最有影响力的时刻是在第1章的结尾。如果您保留了每个敌人,那么黑暗世界的公民就与卡城堡的王者相提并论,而不是因为您强迫他们,而是因为您向他们表现出了同情心。这导致了一个和平的解决方案,您可以在其中说再见,涉及鲁丁,哈西和枪手的衷心告别序列。
如果您不饶恕所有人,结局会发生变化 - 无反抗,没有封闭。只是混乱,匆忙逃脱和沉默。尽管Deltarune避免了道德二进制,但它仍然承认并尊重您的选择,并在情感和有意义上都表现出来。
在第2章中,保留的影响会超出个人遭遇。您所保留的敌人开始返回城堡,成为人群中的店主,装饰者,喜剧演员或熟悉的面孔。这种增长感觉是有机的 - 卡斯尔城镇不是通过脚本事件而是通过您的累积选择来扩展。
皇后,网络世界的统治者也反映了这一转变。她的弧线围绕控制并放手。当她的公民幸免和招募时,她变得更加亲切和支持。如果没有回来,她将撤退到孤独中,这是一种视觉提醒,提醒人们忽视同理心的后果。
城堡镇成为由您的行动形成的活枢纽。您与敌人互动并和平地解决战斗的越多,城镇就越富裕,越活力。即使是次要的NPC也具有与是否幸免的独特线条,行为和相互作用。这些不是机械的优势,它们是情感上的。
这种不断发展的连续性表明,未来的章节可能会继续以这些基础为基础。如果过去的趋势成立,那么您的早期怜悯行为就可以塑造叙事和机制远远超出了我们到目前为止所见。
虽然并非每个敌人都扮演着重要角色,但在幸免后他们的存在和个性如何发展。
网络世界中的这三重奏的愈合速度比您损害它们的速度更快 - 使暴力无效。通过舞蹈(通过ACT命令)使他们互动,将战斗变成了表演。一旦幸免,他们就在城堡小镇开设了一家商店,并根据您招募的怪物数量,演奏独特的音乐,这加强了和谐来自理解的想法。
一个严格而时尚的人物负责塔斯奎斯(Tasques),如果她的任何同伴被击败,她就会变得敌对。但是,正确回答她的测验允许立即进行保留。她重视纪律,并对尊重的互动做出很好的反应,表明不同个性对玩家选择的唯一反应。
这些高压生物对侵略的反应不佳,但通过Besweet和Betough等特定的行为软化。一条线条上说: “您和拉尔西对Wayweerwire小声说!它不在乎,但行为变得更加有效!”在他们坚韧的外观下方露出柔和的一面。
这些例子突出了Deltarune如何鼓励周到的参与。每个宽松的怪物都为世界增添了深度,并加强了游戏的同理心,联系和社区的主题。
Deltarune的怪物不是邪恶的或可怕的 - 他们复杂,古怪,焦虑和奇怪的迷人。保留他们并不是要占据道德上的高空。这是关于打开理解之门。每个行为命令都是迈向了解自己的身份,想要什么以及如何适应世界的一步。
保留不仅仅是要生存一场战斗,而是关于您随身携带的人。从商店到表演,再到皇后安静的反思时刻,整个游戏中的每一个选择都会回荡。怜悯成为一种创造的形式,不仅塑造了您的结局,而且塑造了持续的世界。
Deltarune与众不同的是,它不会奖励统计或秘密老板的仁慈。它以更有意义的东西奖励它:根据您的同理心增长和变化的空间。一个充满了您选择保持生命的人的世界。
随着第3和第4章的发展,这种连续性比以往任何时候都重要。您的新兵持续存在。您的关系持久。根据托比·福克斯本人的提示,备受贷款可能会继续影响力学和叙事前进。
所以不, Deltarune不会责骂您的战斗。它不会以即时失败的屏幕或严格的道德判断来惩罚您。但这确实记得。
您的世界(您将回到的世界)建立在您选择保存的地方。
[TTPP]