大家好,我是西蒙,我将为 IGN 分享我对《死亡搁浅 2:海滩上》的评论。大多数粉丝都知道,第一部《死亡搁浅》引发了天差地别的反响--因此在讨论续集之前,先解释一下我对小岛秀夫 2019 年科幻巨作的看法是很有帮助的。
特里斯坦-奥格尔维(Tristan Ogilvie)负责了IGN最初的《死亡搁浅》评论(评分为6.8/10),而我自己的印象则介于怀疑钦佩和审慎欣赏之间。艺术体验不可避免地会产生不同的共鸣--我的收获与特里斯坦的并无太大差异,不过我还是要澄清一下对我个人来说哪些有效(哪些无效)。
叙事仍然是《死亡搁浅》最两极分化的成就。一开始令人困惑的神话逐渐展现出深厚的情感深度--尤其是山姆与卢之间的羁绊,以及克里夫-昂格尔与 "死神 "之间的悲剧性动态。托米-厄尔-詹金斯(Tommie Earl Jenkins)的高潮表演堪称游戏中最令人心碎的时刻,玛格丽特-夸里(Margaret Qualley)和莱亚-赛杜(Léa Seydoux)的精彩表演也为影片增色不少。续集中的神秘新人(如艾莉-范宁(Elle Fanning)多疑的 "明日")同样让我感到好奇。
小岛将亲密的人性戏剧与灭绝级的威胁巧妙地融合在一起。就像《降临》或《大路》一样,它平衡了广阔的末日景象与原始的个人利害关系--无论是在长生恐怖中思考为人父母的问题,还是在独自跋涉时在 Low Roar 的配乐中寻找慰藉。尽管术语密集,但在我 40 个小时的旅程中,关于联系的普遍主题始终贯穿始终。
"这正是科幻力量的缩影--个人的脆弱性蕴含着巨大的风险"。
游戏性的改进让我对续集充满信心。虽然主题上的亮点弥补了节奏上的问题,但在解锁导演剪辑版中的滑索和摩托车之前,早期的交付往往感觉单调乏味。社区建设的基础设施也改变了后来的章节--我希望《死亡搁浅 2》能更快地加入这些生活质量功能。
战斗是我最大的障碍。虽然在概念上很有创意(尿液手榴弹对战石油巨兽),但 BT 遭遇战越来越重复,而人类战斗则鼓励玩家回避。早期的片段显示,在不牺牲弱点的情况下,战术选项得到了扩展,这似乎很有希望。
归根结底,我对《死亡搁浅》愿景的钦佩超过了对游戏的喜爱。6 月 23 日的评测将揭示其续集是否能提供同样引人入胜的故事情节,同时在突破性的场景之间更好地保持玩家的参与度。从预览来看,小岛似乎已经准备好迎接这一挑战。