
《机甲突破》刚结束公开测试,开发团队正探索开放所有机甲的可行性。了解团队如何回应玩家反馈,以及正在考虑的游戏玩法调整。

多人机甲动作游戏《机甲突破》于3月16日结束Steam公开测试,收获大量玩家反馈。测试期间游戏峰值同时在线用户突破30万,目前位列Steam愿望单第五名。
开发团队Amazing Seasun正评估多项改动方案,包括机甲"破击者"的获取机制,以及3v3/6v6竞技模式中机甲模块的运作方式。虽然团队认为运营服务模式是游戏上线及长期发展的正确方向,但最终方案尚未确定。
游戏初期玩家仅能使用一台破击者,其余机甲需通过比赛赚取游戏货币解锁。但要收集足够信用点完成全部12台机甲的收集,可能需要经历漫长的重复刷取过程。
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