
Mecha BREAK vient de terminer sa bêta ouverte, et les développeurs étudient désormais la possibilité de rendre tous les mechs disponibles dès le début. Découvrez comment l'équipe réagit aux commentaires de la communauté et quels ajustements de gameplay sont à l'étude.

Le jeu d'action multijoueur Mecha BREAK a récemment terminé sa bêta ouverte sur Steam le 16 mars, recueillant les commentaires pertinents des joueurs. Pendant la bêta, le jeu a atteint un pic de plus de 300 000 utilisateurs simultanés et se classe actuellement au 5e rang des jeux les plus souhaités sur Steam.
Amazing Seasun, le studio chinois à l'origine du jeu, évalue actuellement les changements potentiels, tels que la manière d'obtenir les Break Strikers (mechs) et le fonctionnement des modules mech dans les matchs compétitifs 3v3 et 6v6. Bien que l'équipe considère le modèle de service en direct comme la base idéale pour le lancement et la croissance à long terme, aucune décision finale n'a encore été prise.
Au départ, les joueurs n'avaient accès qu'à un seul Break Striker, les autres mechs pouvant être débloqués grâce à la monnaie du jeu gagnée lors des matchs. Cependant, progresser à travers plusieurs matchs pour accumuler suffisamment de crédits pouvait signifier un long travail avant d'acquérir les 12 mechs.
Pour un aperçu détaillé de l'expérience de jeu, consultez notre critique de la bêta ouverte de Mecha BREAK en cliquant sur le lien ci-dessous !