
Mecha BREAK acaba de concluir su beta abierta, y los desarrolladores están explorando la posibilidad de que todos los mechas estén disponibles desde el principio. Descubre cómo está respondiendo el equipo a las opiniones de la comunidad y qué ajustes en la jugabilidad se están barajando.

El título de acción multijugador Mecha BREAK concluyó recientemente su beta abierta en Steam el 16 de marzo, recopilando interesantes respuestas de los jugadores. Durante la beta, el juego alcanzó un pico de más de 300 000 usuarios simultáneos y actualmente ocupa el quinto puesto en la lista de juegos más deseados en Steam.
Amazing Seasun, el estudio chino responsable del juego, está evaluando posibles cambios, como la forma de obtener los Break Strikers (mechs) y el funcionamiento de los módulos mech en las partidas competitivas 3v3 y 6v6. Aunque el equipo considera que el modelo de servicio en vivo es la base adecuada para el lanzamiento y el crecimiento a largo plazo, aún no se ha tomado ninguna decisión definitiva.
Inicialmente, los jugadores solo tenían acceso a un Break Striker al principio, y los mechas adicionales se desbloqueaban mediante la moneda del juego que se ganaba en las partidas. Sin embargo, avanzar en múltiples partidas para acumular suficientes créditos podía suponer un largo proceso antes de adquirir los 12 mechas.
Para obtener un análisis detallado de la experiencia de juego, echa un vistazo a nuestra reseña de la beta abierta de Mecha BREAK visitando el artículo enlazado a continuación.