对于任何潜入流亡道路2的最终游戏的人来说,一个合适的战利品过滤器不仅是一种奢侈品,而且是必要的。战利品过滤器彻底削减了屏幕上的混乱,使映射不仅可以轴承,而且更有效。通过仅强调真正重要的物品,他们将您摆脱了通过无数滴水进行分类的心理体操。
Filterblade因其在流放1的路径中的有效性而闻名,现在也已更新以支持POE 2。这是开始的方法。

就像这样,您的Filterblade战利品过滤器已准备好增强您的游戏体验。

为NeverSink Filterblade预设选择正确的严格度是至关重要的,因为它确定了您在游戏中看到的项目。这是七个严格级别的细分:
| 严格 | 影响 | 最好的 |
|---|---|---|
| 柔软的 | 突出显示有价值的材料和物品。什么都没隐藏。 | 法案1-2 |
| 常规的 | 仅隐藏无用的无用物品,而无需制作潜力或销售价值。 | 行为3 |
| 半部表演 | 隐藏潜力低或有限的物品。 | 行为4-6 |
| 严格的 | 隐藏大多数没有更高营业额的物品。 | 早期映射阶段(Waystone Tier 1-6) |
| 非常严格 | 隐藏低价值的稀有物品和制作基础。还隐藏了Waystone Tier 1-6。 | 中间地图阶段(Waystone Tier 7+) |
| Uber严格 | 隐藏了几乎所有非分层稀有物品和制作基础。突出显示完整的货币,例如Regal/Alchemy/Exalted/Chaos Orb,无碎片。还隐藏了Waystones 1-13。 | 晚期映射阶段(Waystone Tier 14+) |
| Uber Plus严格 | 除了有价值的货币以及高回报稀有和独特之处,几乎所有东西都隐藏了所有内容。还隐藏了Waystones层1-14。 | 超端绘制阶段(Waystone Tier 15-18) |
对于开始进行第二次或第三次广告系列的玩家,建议从半部分子级别开始。柔软和规则的水平是新鲜联盟的理想选择,每个项目都会有助于角色进度,类似于独奏自我发现(SSF)运行。
请记住,仍然可以通过按“突出显示键”(PC上的ALT)来查看战利品过滤器所隐藏的项目。 FilterBlade的独特功能是,根据您选择的严格度的不同,按下ALT会揭示这些项目,但是它们的名称将被最小化至几乎不可取,从而提高了项目拾取的效率。

FilterBlade由于其用户友好的自定义选项而脱颖而出,因此您可以在不深入研究复杂代码的情况下调整预设战利品过滤器。

有关详细的自定义,请导航到概述旁边的“自定义”选项卡。在这里,您会发现POE 2中的所有可能归类为各节和小节,提供广泛的自定义选项。
例如,如果要修改一个
掉落时,只需在右侧的搜索栏中输入“神球”即可。这将打开S层的一般货币选项卡,并提供视觉表示形式,显示对神球体外观的所有可能修改。
要预览物品在游戏中删除的声音,请单击游戏内展示图标。

要更改单个或小型项目的颜色和声音,请使用“自定义”选项卡。对于更广泛的,更广泛的滤镜更改,请前往“样式”选项卡。在这里,您可以更改掉落物品的文本,边框和背景,以及有价值掉落的音频提示。
颜色更改很简单,视觉预览显示了项目在游戏中的显示方式。对于单个项目修改,请返回“自定义”选项卡。
可以使用下拉菜单自定义声音效果。您可以通过选择“自定义”或从“游戏与社区声音”下的社区增添声音中选择自己的.mp3文件。随意进行实验;您总是可以通过选择“重置”来恢复更改。
对于那些新的对掠夺过滤器自定义的人,探索公共模块(可以在视觉上或听觉上更改战利品过滤器)的公共模块可能是一个很好的起点。