
Capcom的最新版本在Steam玩得最多的游戏中飙升至第六名,但由于其技术缺陷,它面临着球员的强烈反对。 Digital Foundry对PC版本的彻底分析已经确认了这些问题,突出了一系列令人失望的性能问题。
确定的一个主要问题是冗长的着色器预译时间,在配备9800x3d处理器的高端系统上最多需要9分钟,而在Ryzen 3600上进行了30分钟以上。即使设置为“高图”图形设置,纹理质量仍然不足。例如,在具有平衡DLSS设置的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,该游戏经历了明显的帧时间峰值。同样,在具有12 GB内存的功能更强大的RTX 4070上,纹理看起来非常差。
对于拥有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中等”,以减少口吃和框架时间峰值。但是,这种调整仍然使视觉质量缺乏。快速的摄像头动作触发了明显的尖峰,尽管这些动作会有所缓解。即使具有较低的纹理设置,框架时间问题仍然存在。
来自数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,在减压过程中超载GPU。对于预算图形卡而言,此问题尤其严重,从而产生急剧的框架时间峰值。他建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,即使对于RTX 4070(例如RTX 4070),也表示对其适用性的保留。
游戏的表现在英特尔GPU上尤其令人沮丧。例如,ARC 770努力每秒仅提供15-20帧,这是由于缺失的纹理和其他视觉伪像所破坏。尽管这些问题中的一些可以在高端系统上缓解,但游戏总体上仍无法平稳运行。当前,寻找优化的设置具有挑战性,因为任何调整都不可避免地会严重损害视觉质量。