
Capcom的最新版本在Steam玩得最多的遊戲中飆升至第六名,但由於其技術缺陷,它面臨著球員的強烈反對。 Digital Foundry對PC版本的徹底分析已經確認了這些問題,突出了一系列令人失望的性能問題。
確定的一個主要問題是冗長的著色器預譯時間,在配備9800x3d處理器的高端系統上最多需要9分鐘,而在Ryzen 3600上進行了30分鐘以上。即使設置為“高圖”圖形設置,紋理質量仍然不足。例如,在具有平衡DLSS設置的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,該遊戲經歷了明顯的幀時間峰值。同樣,在具有12 GB內存的功能更強大的RTX 4070上,紋理看起來非常差。
對於擁有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中等”,以減少口吃和框架時間峰值。但是,這種調整仍然使視覺質量缺乏。快速的攝像頭動作觸發了明顯的尖峰,儘管這些動作會有所緩解。即使具有較低的紋理設置,框架時間問題仍然存在。
來自數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,在減壓過程中超載GPU。對於預算圖形卡而言,此問題尤其嚴重,從而產生急劇的框架時間峰值。他建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,即使對於RTX 4070(例如RTX 4070),也表示對其適用性的保留。
遊戲的表現在英特爾GPU上尤其令人沮喪。例如,ARC 770努力每秒僅提供15-20幀,這是由於缺失的紋理和其他視覺偽像所破壞。儘管這些問題中的一些可以在高端系統上緩解,但遊戲總體上仍無法平穩運行。當前,尋找優化的設置具有挑戰性,因為任何調整都不可避免地會嚴重損害視覺質量。