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O estado técnico de monstro caçador selvagem no PC é catastrófico

O último lançamento da Capcom subiu para o sexto lugar entre os jogos mais jogados do Steam, mas está enfrentando uma reação significativa dos jogadores devido às suas deficiências técnicas. A análise completa da versão do PC Digital Foundry confirmou essas preocupações, destacando uma série de performa decepcionantes
By Samuel
Apr 24,2025

O estado técnico de monstro caçador selvagem no PC é catastrófico

O último lançamento da Capcom subiu para o sexto lugar entre os jogos mais jogados do Steam, mas está enfrentando uma reação significativa dos jogadores devido às suas deficiências técnicas. A análise completa da versão do PC da Fundry Digital confirmou essas preocupações, destacando uma série de problemas decepcionantes de desempenho.

Um grande problema identificado é o longo tempo de pré-compilação do shader, que pode levar até 9 minutos em um sistema de ponta equipado com um processador 9800x3D e mais de 30 minutos em um Ryzen 3600. Mesmo quando definido para configurações de gráficos "altas", a qualidade da textura permanece subpara. Por exemplo, em um PC com um RTX 4060 em resolução de 1440p com configurações Balanced DLSS, o jogo experimenta picos de tempo de quadro significativos. Da mesma forma, em um RTX 4070 mais poderoso com 12 GB de memória, as texturas parecem extremamente ruins.

Para usuários com GPUs com 8 GB de memória, a Digital Foundry recomenda reduzir a qualidade da textura a "médio" para diminuir a gagueira e os picos de tempo de quadro. No entanto, esse ajuste ainda deixa falta a qualidade visual. Os movimentos rápidos da câmera desencadeiam picos perceptíveis, embora estes sejam um pouco atenuados com movimentos mais lentos. Mesmo com as configurações de textura mais baixas, o tempo de quadro questiona persiste.

Alex Battaglia, da Digital Foundry, aponta para o streaming de dados como o problema principal, sobrecarregando a GPU durante a descompressão. Esse problema é especialmente grave para placas gráficas de orçamento, resultando em picos de tempo de quadro nítidos. Ele aconselha -se à compra do jogo para aqueles com GPUs de 8 GB e expressa reservas sobre sua adequação, mesmo para configurações mais avançadas como o RTX 4070.

O desempenho do jogo é particularmente sombrio nas GPUs Intel. O ARC 770, por exemplo, luta para oferecer apenas 15 a 20 quadros por segundo, marcado por texturas ausentes e outros artefatos visuais. Embora algumas dessas questões possam ser aliviadas em sistemas de ponta, o jogo ainda não funciona bem no geral. Atualmente, encontrar configurações otimizadas é desafiador, pois quaisquer ajustes inevitavelmente comprometem significativamente a qualidade visual.

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