最近宣布了罗伯特·乔丹(Robert Jordan)标志性的14本书《时光之轮》(The Wheel of Time)的视频游戏改编的消息,在整个粉丝社区中引起了惊喜和怀疑的涟漪。正如Variety报道的那样,PC和游戏机正在开发“ AAA开放世界角色扮演游戏”,预计为三年的时间表。该项目由IWOT Studios新成立的基于蒙特利尔的游戏开发团队率先,在前华纳兄弟游戏公司Craig Alexander的指导下,后者是华纳兄弟游戏公司的高管,其中包括强大的投资组合,其中包括《指环王》在线, Dungeons&Dragons Online和Asheron的呼唤。
尽管亚历山大(Alexander)具有令人印象深刻的资格,但该公告充其量充其量持谨慎态度。自2004年从红鹰娱乐公司(Red Eagle Entertainment)获取时,IWOT Studios的参与一直是时间之轮的权利。快速的在线搜索发现了IWOT Studios和专门的粉丝群之间的紧张关系,指控该公司是“ IP坎珀”,并且未能利用该专营权的潜力。一些粉丝参考了十年来的Reddit帖子,从而扩大了这些担忧。
雄心勃勃的主张在相对较短的三年窗口中提供了三重A RPG的雄心勃勃的主张进一步加剧了持怀疑态度,尤其是从默默无闻中出现的工作室。在线情绪大大倾向于“当我们看到它时我们会相信它”的立场。
然而,由于成功的亚马逊Prime视频系列, 《时代之轮》的流行度已经恢复了,该系列最近结束了第三个赛季。尽管该节目最初在前两个赛季中面临与原始资料偏离原始资料的反对,但第3季设法赢得了核心观众的大部分青睐。这种新的兴趣可能为即将到来的视频游戏提供肥沃的基础。
为了解决这些问题并获得对该项目的更多见解,我有机会与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和工作室负责人Craig Alexander(通过视频电话负责游戏的开发)进行了交谈。我们的讨论旨在阐明该项目的当前状态,其范围,粉丝可以预期的内容以及他们计划如何应对在线批评。