Heim > Nachricht > "Wheel of Time RPG bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum - darf auf PS6, Next Xbox starten."
Die kürzlich angekündigte Ankündigung einer Videospiel-Adaption von Robert Jordans legendärer 14-Book-Serie The Wheel of Time hat in der gesamten Fan-Community Wellen der Überraschung und Skepsis geschickt. Wie von Variety berichtet, befindet sich ein "AAA Open-World-Rollenspielspiel" für PC und Konsolen mit einer projizierten dreijährigen Zeitleiste. Das Projekt wird vom neu etablierten Spielentwicklungsteam von IWOT Studios unter der Leitung von Craig Alexander, einem ehemaligen Warner Bros. Games-Manager mit einem robusten Portfolio, der den Herrn der Ringe Online , Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf enthält, angeführt.
Trotz Alexanders beeindruckender Referenzen wurde die Ankündigung bestenfalls mit vorsichtigem Optimismus begegnet. Die Beteiligung von IWOT -Studios, die seit dem Erwerb von Red Eagle Entertainment im Jahr 2004 die Rechte an der Zeit haben, war ein Streitpunkt. Eine kurze Online -Suche enthält eine angespannte Beziehung zwischen IWOT -Studios und der dedizierten Fangemeinde, wobei die Anschuldigungen des Unternehmens ein "IP -Camper" sind und das Potenzial des Franchise nicht profitieren. Einige Fans verweisen auf einen jahrzehntelangen Reddit-Beitrag, der diese Bedenken verstärkt.
Die Skepsis wird durch die ehrgeizige Behauptung, ein Triple-A-Rollenspiel innerhalb eines relativ kurzen dreijährigen Fensters zu liefern, insbesondere aus einem Studio, das aus der Dunkelheit hervorgegangen zu sein scheint, weiter angeheizt. Das Online -Gefühl lehnt sich stark zu einem "Wir glauben, wenn wir es sehen".
Das Wheel of Time hat jedoch dank der erfolgreichen Amazon Prime Video -Serie, die kürzlich ihre dritte Staffel abgeschlossen hat, eine Wiederbelebung von Beliebtheit verzeichnet. Während die Show in den ersten beiden Spielzeiten zunächst gegen die Rückschläge aus dem Ausgangsmaterial ausgesetzt war, gelang es Staffel 3, einen Großteil der Gunst des Kernpublikums zurückzugewinnen. Dieses erneute Interesse könnte einen fruchtbaren Grund für das bevorstehende Videospiel darstellen.
Um diese Bedenken auszuräumen und mehr Einblick in das Projekt zu erhalten, hatte ich die Gelegenheit, mit Rick Selvage, Leiter von IWOT Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef, der die Entwicklung des Spiels über einen Videoanruf beaufsichtigt, zu sprechen. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, die Fans zu klären und wie sie planen, auf die Online -Kritik zu reagieren.