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"Strauss Zelnick von Take-Two begeisterte sich über die Zivilisation 7 trotz hoher Spielraten von Civ 6 und 5 bei Steam"

Der Start von * Civilization 7 * auf Steam war alles andere als reibungslos. Seit dem Debüt im Februar hat die Fortsetzung der Strategie Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken, wobei die Bewertungen von Steam -Benutzer ein "gemischtes" Gefühl widerspiegeln. Trotz mehrerer Patches, die von Entwickler firaxis veröffentlicht wurden, die auf Improvin abzielten
By Peyton
May 25,2025

Der Start von * Civilization 7 * auf Steam war alles andere als reibungslos. Seit dem Debüt im Februar hat die Fortsetzung der Strategie Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken, wobei die Bewertungen von Steam -Benutzer ein "gemischtes" Gefühl widerspiegeln. Trotz mehrerer Patches, die von Entwickler Firaxis veröffentlicht wurden, die darauf abzielten, das Spiel zu verbessern, befindet sich *Civilization 7 *in der herausfordernden Position, weniger Spieler zu haben als sowohl *Civilization 6 *als auch die 15-jährige *Zivilisation 5 *.

Während die Leistung bei Steam besorgniserregend ist, ist es wichtig zu beachten, dass * Civilization 7 * auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine bevorstehende Version für den Nintendo Switch 2 mit neuen Joy-Con-Mouse-Steuerelementen soll in Kürze veröffentlicht werden. Das Kernpublikum für die Zivilisationserie war jedoch schon immer auf dem PC, und hier kämpft * Civ 7 * sichtlich.

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Man könnte erwarten, dass Take-Two, die Muttergesellschaft von Firaxis, mit dieser Situation unzufrieden sein würde. In einem Interview mit IGN vor den jüngsten Finanzergebnissen des Unternehmens drückte CEO Strauss Zelnick jedoch aus, dass er mit * Civ 7 * bisher "begeistert" sei. Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch die Bemühungen des Firaxis -Teams, sie anzusprechen, und drückte Optimismus für die Zukunft des Spiels aus.

"Ich bin begeistert von * Civ 7 * Bisher", erklärte Zelnick. "Es gab jedoch anfangs einige Probleme, und unser Team bei Firaxis hat großartige Arbeit geleistet, um diese Probleme zu lösen. Es gibt mehr Arbeit. Ich bin optimistisch, dass die Arbeit erledigt wird und entspricht den Verbrauchern, und letztendlich haben wir einen sehr erfolgreichen Titel in den Händen."

Zelnick hob die Geschichte der Zivilisation Franchise von langen Verkaufszyklen hervor, was darauf hindeutet, dass * Civ 7 * wahrscheinlich einem ähnlichen Weg folgen würde. Er stellte fest, dass anfängliche Veränderungen bei den Fans häufig zu Besorgnis führen, dass diese Veränderungen im Laufe der Zeit geschätzt werden und zu starken Umsätzen führen.

"Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", sagte er. "Und dann erkennen die Leute, oh, das ist wirklich eine Verbesserung und über einen langen Verkaufszyklus, wir machen es wirklich gut. Ich denke, das wird auch hier passieren. Aber zweifellos hatten wir einige Probleme am Anfang, die wir teilweise angesprochen haben und weiterhin angehen."

Rang jedes Zivilisationsspiel

Nach dem Start von *Civ 7 *wiesen die Spieler auf Probleme mit der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und dem Gefühl hin, dass das Spiel ohne mehrere erwartete Franchise -Funktionen veröffentlicht wurde. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis am Spiel vorgenommen haben.

In *Civilization 7 *umfasst eine vollständige Kampagne alle drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Ein Altersübergang erfolgt gleichzeitig für alle Spieler und KI -Gegner, in denen die Spieler eine neue Zivilisation aus dem neuen Zeitalter auswählen, welche Vermächtnisse die Entwicklung der Spielwelt beibehalten und miterleben sollen. Dieses System ist in der Zivilisationserie beispiellos, und Zelnick glaubt, dass die Fans es im Laufe der Zeit schätzen werden.

Take-two hat Verkaufszahlen für *Civilization 7 *noch nicht bekannt gegeben, aber in seinem Finanzbericht erwähnte das Unternehmen die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von * Civilization 7 VR * für Meta Quest 3 und 3S sowie den kommenden Port für den Nintendo Switch 2.

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