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"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, respaldado por Sudario"

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, han anunciado su cierre debido a que el juego no cumple con las expectativas financieras. Siga leyendo para comprender las razones detrás de esta decisión, según lo explicado por el CEO de Mountaintop Studios. El Divide de Spectre se desconectará en 30 días de temporada 1 y el lanzamiento de la consola
By George
Apr 20,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, han anunciado su cierre debido a que el juego no cumple con las expectativas financieras. Siga leyendo para comprender las razones detrás de esta decisión como lo explican el CEO de Mountaintopt Studios.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Game Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no cumplieron con el éxito anticipado de la compañía. La cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con sus fanáticos el 13 de marzo, detallando la situación actual del juego y la actual de la compañía.

El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide temporada 1: Flashpoint". Además, expresó su gratitud por el apoyo de la comunidad, pero señaló: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".

A pesar de un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos e ingresos suficientes para apoyar las operaciones continuas.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Los informes del borde en diciembre de 2024 destacaron las dificultades financieras de MountaintoPtop Studios, señalando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron críticos para la supervivencia del juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, mencionó que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

El estudio planea deshabilitar nuevas compras dentro de los 30 días y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde el relanzamiento de la temporada 1. Pronto se anunciarán más detalles sobre este proceso.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de los estudios de la montañainta es una sorpresa para muchos, especialmente después de recaudar $ 30 millones en fondos el año anterior. La publicación de LinkedIn de la compañía en 2024 destacó que la financiación provino de los principales inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.

A pesar de este sustancial respaldo financiero, Mitchell reconoció que era insuficiente para mantener el juego y el estudio a flote. Él explicó: "Persiéramos en todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Mitchell enfatizó la ambición del estudio, diciendo: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temimos el formato, creamos un nuevo estilo de arte y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que los Pindds fueron contra nosotros, pero eso es lo que fue lo que no fue una apuesta.

Specter Divide se une a la creciente lista de juegos de servicio en vivo que han luchado por mantener la viabilidad, junto con títulos como MultiverSus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como el último de nosotros en línea y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell confirmó que la montaña -Studios cerrará sus puertas para fin de semana, ya que los fondos restantes se agotan. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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