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"O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apoiado por mortalha"

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, anunciaram seu fechamento devido ao jogo que não atenda às expectativas financeiras. Continue lendo para entender as razões por trás dessa decisão, conforme explicado pelo CEO do Mountaintop Studios.
By George
Apr 20,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, anunciaram seu fechamento devido ao jogo que não atenda às expectativas financeiras. Continue lendo para entender as razões por trás dessa decisão, conforme explicado pelo CEO da Mountaintop Studios.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Game Specter Divide deve encerrar apenas seis meses após o seu lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console não atingiram o sucesso previsto da empresa. A conta oficial do Twitter (X) da Spectre Divide compartilhou uma mensagem com seus fãs em 13 de março, detalhando o jogo e a situação atual da empresa.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, declarou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou ainda mais gratidão pelo apoio da comunidade, mas observou: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso de que precisávamos sustentar o jogo e manter a montanha em frente".

Apesar de um começo otimista com mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e receita suficiente para apoiar operações em andamento.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Relatórios da beira em dezembro de 2024 destacaram as dificuldades financeiras dos Mountaintop Studios, observando que o lançamento do console e a primeira temporada foram críticos para a sobrevivência do jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, mencionou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento impediram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".

O estúdio planeja desativar novas compras dentro de 30 dias e reembolsar dinheiro gasto pelos jogadores desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo serão anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa para muitos, especialmente depois de arrecadar US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. O Post LinkedIn da empresa, em 2024, destacou que o financiamento veio de principais investidores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.

Apesar desse apoio financeiro substancial, Mitchell reconheceu que era insuficiente manter o jogo e o estúdio à tona. Ele explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".

Mitchell enfatizou a ambição do estúdio, dizendo: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprudamos o formato, criamos um novo estilo de arte e o universo e que nos sentimos.

A Specter Divide se junta à crescente lista de jogos de serviço ao vivo que lutaram para manter a viabilidade, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e Projecimentos cancelados como The Last of Us Online e The Relatoud God of War Live Service Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mitchell confirmou que os estúdios do topo da montanha fecharão suas portas até o final da semana, pois os fundos restantes estão esgotados. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".

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