NetEase, le développeur derrière le jeu populaire Marvel Rivals, a annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". La nouvelle a été révélée lorsque le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe ont été lâchés, malgré leurs contributions importantes au lancement réussi de Marvel Rivals.
Sasser a exprimé sa frustration sur la plate-forme, soulignant l'ironie d'être licenciée après avoir aidé à livrer une nouvelle franchise réussie. "C'est une industrie tellement étrange", a-t-il écrit, exhortant la communauté des jeux à aider son équipe talentueuse à trouver de nouvelles opportunités. L'annonce a déclenché une vague de chocs et de colère parmi les développeurs de jeux vidéo et les fans, étant donné la performance impressionnante du jeu depuis son lancement en décembre, avec plus de 20 millions de téléchargements et d'importants joueurs simultanés compte sur Steam.
Selon le profil LinkedIn de Sasser, son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau, fournissant des conseils stratégiques et des orientations pour les concurrents de Marvel au cours des dernières années. En réponse aux demandes de renseignements de l'IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre exact d'employés affectés.
"Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement des concurrents de Marvel pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a déclaré NetEase. Ils ont souligné que les licenciements faisaient partie d'une stratégie plus large pour rationaliser la fonction de conception globale soutenant les concurrents de Marvel, tout en veillant à ce que les personnes affectées soient traitées avec confidentialité et respect.
Malgré les coupes, Netatease a rassuré les fans que les licenciements n'auront pas d'impact sur le soutien en cours pour les concurrents de Marvel. La principale équipe de développement, basée à Guangzhou, en Chine, et dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen, reste pleinement déterminé à améliorer l'expérience du jeu. NetEase prévoit d'investir davantage dans l'évolution du jeu, promettant de nouveaux personnages de super-héros, des cartes, des fonctionnalités et du contenu pour maintenir la base de joueurs mondiale engagée.
Cette récente série de licenciements à NetEase suit un schéma de la rédaction de ses investissements internationaux. Au cours des derniers mois, NetEase a fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur derrière les visions de Mana, et les opérations en pause dans les mondes indignes de Mass Effect Alum Mac Walters. De plus, en janvier, NetEase a réduit les liens avec Jar of Sparks, un studio fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.
Emoak lance son dernier jeu de puzzle casual, désormais disponible sur les plateformes mobiles
Pas de répétition ? Tu as perdu! Le tournoi SF6 « Sleep Fighter » vous oblige à vous reposer
Publication des codes de sceau anciens : débloquez des récompenses maintenant
Stumble Guys s'associe à My Hero Academia, des aventures héroïques vous attendent !