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A equipe da Marvel Rivals demitiu -se, a rede tranquiliza os fãs

A NetEase, o desenvolvedor por trás do popular jogo da Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia veio à tona quando o diretor de jogo Thaddeus Sasser compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram libertados, apesar de seu contribu significativo
By Sebastian
May 02,2025

A NetEase, o desenvolvedor por trás do popular jogo da Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia veio à tona quando o diretor de jogos Thaddeus Sasser compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram libertados, apesar de suas contribuições significativas para o lançamento bem -sucedido da Marvel Rivals.

Sasser expressou sua frustração na plataforma, destacando a ironia de ser demitida depois de ajudar a oferecer uma nova franquia de sucesso. "Esta é uma indústria tão estranha", escreveu ele, pedindo à comunidade de jogos que ajude sua talentosa equipe a encontrar novas oportunidades. O anúncio provocou uma onda de choque e raiva entre desenvolvedores de videogames e fãs, dada o desempenho impressionante do jogo desde o lançamento de dezembro, com mais de 20 milhões de downloads e contagem significativa de jogadores simultâneos no Steam.

De acordo com o perfil do LinkedIn de Sasser, sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis, fornecendo orientação e direção estratégicas para os rivais da Marvel nos últimos anos. Em resposta a perguntas da IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número exato de funcionários afetados.

"Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", afirmou a NetEase. Eles enfatizaram que as demissões faziam parte de uma estratégia mais ampla para otimizar a função de design global que apoia os rivais da Marvel, garantindo que os afetados sejam tratados com confidencialidade e respeito.

Apesar dos cortes, a Netase tranquilizou os fãs de que as demissões não afetarão o apoio contínuo aos rivais da Marvel. A equipe de desenvolvimento primário, com sede em Guangzhou, China, e liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo de jogos Guangyun Chen, continua totalmente comprometido em melhorar a experiência do jogo. A NetEase planeja investir mais na evolução do jogo, prometendo novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super -heróis para manter a base global de jogadores envolvidos.

Esta recente rodada de demissões no NetEase segue um padrão da empresa reduzindo seus investimentos internacionais. Nos últimos meses, a NetEase fechou os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo a Ouka Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana, e parou as operações no Worlds Untold, lideradas pelo Alum Mac Walters. Além disso, em janeiro, a NetEase cortou os laços com o pote de faíscas, um estúdio fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022.

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