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Das Marvel -Rivals -Team entlastet, netease beruhigt die Fans

Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachrichten kamen ans Licht, als Game Director Thaddeus Sasser LinkedIn teilte, dass er und sein Team trotz ihres bedeutenden Beitrags entlassen wurden
By Sebastian
May 02,2025

Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachrichten kamen ans Licht, als der Spieldirektor Thaddeus Sasser LinkedIn teilte, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum erfolgreichen Start von Marvel -Konkurrenten entlassen wurden.

Sasser drückte seine Frustration auf der Plattform aus und hob die Ironie hervor, entlassen zu werden, nachdem er ein erfolgreiches neues Franchise liefert. "Dies ist eine so seltsame Branche", schrieb er und forderte die Gaming -Community auf, seinem talentierten Team zu helfen, neue Möglichkeiten zu finden. Die Ankündigung hat eine Welle des Schocks und der Wut unter Videospielentwicklern und Fans ausgelöst, da der Spiel seit seinem Start im Dezember beeindruckende Leistung des Spiels mit über 20 Millionen Downloads und erheblichen gleichzeitigen Spielern auf Steam zählt.

Laut Sassers LinkedIn -Profil war sein Team maßgeblich an Spiel- und Ebenendesign beteiligt und lieferte Marvel -Konkurrenten in den letzten Jahren strategische Anleitung und Richtung. Als Reaktion auf Anfragen von IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter offen.

"Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte Netase. Sie betonten, dass die Entlassungen Teil einer breiteren Strategie waren, um die globale Designfunktion zu rationalisieren, die Marvel -Rivalen unterstützt, und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Betroffenen mit Vertraulichkeit und Respekt behandelt werden.

Trotz der Kürzungen beruhigte Netease die Fans, dass sich die Entlassungen nicht auf die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten auswirken werden. Das primäre Entwicklungsteam mit Sitz in Guangzhou, China, geleitet von der leitenden Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen, Creative Director von Game Creative, ist weiterhin für die Verbesserung der Erfahrung des Spiels verpflichtet. Netease plant, mehr in die Entwicklung des Spiels zu investieren und neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu versprechen, um die globale Spielerbasis engagiert zu halten.

Diese jüngste Runde der Entlassungen bei NetEase folgt einem Muster des Unternehmens, das seine internationalen Investitionen zurückschaltet. In den letzten Monaten hat Netease die Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter die Ouka Studios, den Entwickler hinter Visions of Mana, und die Operationen bei Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters inne. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Jar of Sparks, einem von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründeten Studio, geschnitten.

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