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漫威競爭對手團隊解僱,NetEase向粉絲保證

受歡迎的遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為由。當遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的團隊放手時,消息傳出了消息,儘管他們的貢獻很大
By Sebastian
May 02,2025

受歡迎的遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為由。當遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的團隊放手時,消息傳出了消息,儘管他們為成功推出了Marvel競爭對手而做出了重大貢獻。

薩瑟(Sasser)在平台上表示沮喪,強調了在幫助提供了成功的新專營權後被解僱的諷刺意味。他寫道:“這真是一個奇怪的行業。”他敦促遊戲社區幫助他的才華橫溢的團隊找到新的機會。鑑於該遊戲自12月推出以來的表現令人印象深刻,這一消息引起了視頻遊戲開發人員和粉絲的震驚和憤怒,其下載量超過2000萬,並且同時發生的玩家卻依靠Steam。

根據Sasser的LinkedIn個人資料,他的團隊在遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中為漫威競爭對手提供了戰略指導和指導。為了回應IGN的查詢,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響員工的確切人數。

Netease說:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整漫威競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。”他們強調,裁員是簡化支持漫威競爭對手的全球設計功能的更廣泛戰略的一部分,同時確保受影響的人受到保密和尊重的對待。

儘管有所削減,但Netease向球迷保證,裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持。總部位於中國廣州的初級開發團隊,由首席製片人Weicong Wu和Game Creative Director Director Decution Dresure Chen領導,仍然致力於增強遊戲的體驗。 Netease計劃將更多投資於遊戲的演變,有望提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以保持全球玩家群的參與度。

最近的一輪裁員在NetEase遵循了公司的國際投資模式。在過去的幾個月中,NetEase在美國和日本上關閉了工作室,包括Ouka Studios,Mana視覺背後的開發商,以及由Mass Effect Alum Mac Walters領導的Worlds Untold行動。此外,一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的一家工作室與一罐Sparks切斷了聯繫。

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