受欢迎的游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布在其西雅图的设计团队中裁员,并以“组织原因”为由。当游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的团队放手时,消息传出了消息,尽管他们为成功推出了Marvel竞争对手而做出了重大贡献。
萨瑟(Sasser)在平台上表示沮丧,强调了在帮助提供了成功的新专营权后被解雇的讽刺意味。他写道:“这真是一个奇怪的行业。”他敦促游戏社区帮助他的才华横溢的团队找到新的机会。鉴于该游戏自12月推出以来的表现令人印象深刻,这一消息引起了视频游戏开发人员和粉丝的震惊和愤怒,其下载量超过2000万,并且同时发生的玩家却依靠Steam。
根据Sasser的LinkedIn个人资料,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中为漫威竞争对手提供了战略指导和指导。为了回应IGN的查询,NetEase确认了裁员,但没有透露受影响员工的确切人数。
Netease说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,以调整漫威竞争对手的发展团队结构并优化游戏的发展效率。”他们强调,裁员是简化支持漫威竞争对手的全球设计功能的更广泛战略的一部分,同时确保受影响的人受到保密和尊重的对待。
尽管有所削减,但Netease向球迷保证,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持。总部位于中国广州的初级开发团队,由首席制片人Weicong Wu和Game Creative Director Director Decution Dresure Chen领导,仍然致力于增强游戏的体验。 Netease计划将更多投资于游戏的演变,有望提供新的超级英雄角色,地图,功能和内容,以保持全球玩家群的参与度。
最近的一轮裁员在NetEase遵循了公司的国际投资模式。在过去的几个月中,NetEase在美国和日本上关闭了工作室,包括Ouka Studios,Mana视觉背后的开发商,以及由Mass Effect Alum Mac Walters领导的Worlds Untold行动。此外,一月份,NetEase与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook在2022年创立的一家工作室与一罐Sparks切断了联系。