NetEase, el desarrollador detrás de los populares rivales del juego Marvel, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". La noticia salió a la luz cuando el director del juego Thaddeus Sasser compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos, a pesar de sus importantes contribuciones al exitoso lanzamiento de Rivals de Marvel.
Sasser expresó su frustración en la plataforma, destacando la ironía de ser despedido después de ayudar a ofrecer una nueva franquicia exitosa. "Esta es una industria tan extraña", escribió, instando a la comunidad de juegos a ayudar a su talentoso equipo a encontrar nuevas oportunidades. El anuncio ha provocado una ola de conmoción y enojo entre los desarrolladores y fanáticos de los videojuegos, dada la impresionante actuación del juego desde su lanzamiento en diciembre, con más de 20 millones de descargas y un importante recuento de jugadores concurrentes en Steam.
Según el perfil de LinkedIn de Sasser, su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación y dirección estratégica para los rivales de Marvel en los últimos años. En respuesta a las consultas de IGN, NetEase confirmó los despidos, pero no reveló el número exacto de empleados afectados.
"Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", declaró NetEase. Hicieron hincapié en que los despidos eran parte de una estrategia más amplia para optimizar la función de diseño global que respalda a los rivales de Marvel, al tiempo que garantiza que los afectados sean tratados con confidencialidad y respeto.
A pesar de los recortes, NetEase aseguró a los fanáticos que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel. El equipo principal de desarrollo, con sede en Guangzhou, China, y dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue totalmente comprometido a mejorar la experiencia del juego. NetEase planea invertir más en la evolución del juego, prometiendo nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para mantener la base de jugadores globales comprometidos.
Esta reciente ronda de despidos en NetEase sigue un patrón de la compañía que reduce sus inversiones internacionales. En los últimos meses, NetEase ha cerrado estudios en los EE. UU. Y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana y Opused Operations en Worlds no contada por el alumno de Mass Effect Mac Walters. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con Jar of Sparks, un estudio fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.
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