Inzoi देव डेनुवो DRM को शामिल करने के लिए माफी माँगता है, इसे खेल से हटा देता है
Inzoi के पीछे की विकास टीम ने हाल ही में डेनुवो DRM को खेल में शामिल करने के लिए एक माफी जारी की और इसके निष्कासन की पुष्टि की। यह कदम एंटी-पाइरेसी सॉफ्टवेयर को शामिल करने के बाद सार्वजनिक आक्रोश के बाद आता है, जिसने गेमिंग समुदाय के भीतर बहस पैदा कर दी है। DRM पर स्टूडियो के रुख के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए, मोडिंग के माध्यम से रचनात्मकता को बढ़ावा देने के लिए उनकी प्रतिबद्धता, और इनजोई के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है।
Inzoi डेवलपर्स ने आधिकारिक तौर पर Denuvo DRM को खेल से हटाने की घोषणा की है। हाल की रिपोर्टों में पता चला है कि एंटी-टैम्पर सॉफ्टवेयर पहले जारी किए गए क्रिएटिव स्टूडियो मोड डेमो में मौजूद था। गेम के प्रदर्शन और गेमर्स के बीच इसकी विवादास्पद प्रतिष्ठा पर इसके प्रभाव के लिए जाना जाता है, डेनुवो डीआरएम लंबे समय से उद्योग के भीतर विवाद का एक बिंदु है।
पीसी गेम की अनधिकृत नकल और वितरण को विफल करने के लिए डिज़ाइन किया गया, डेनुवो यह सुनिश्चित करता है कि पायरेटेड संस्करणों का उत्पादन करना कठिन है। 26 मार्च को स्टीम कम्युनिटी ब्लॉग पर एक हालिया पोस्ट में, इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन 'कजुन' किम ने इन चिंताओं को सीधे संबोधित किया।
"हमने मूल रूप से डेनुवो को अवैध वितरण के खिलाफ एक सुरक्षा के रूप में लागू किया," किम ने समझाया। "हमारा इरादा वैध खरीदारों के लिए निष्पक्षता को बनाए रखना था। हालांकि, सामुदायिक प्रतिक्रिया की समीक्षा करने पर, हमने माना कि यह निर्णय हमारे दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित नहीं हुआ। हम अब समझते हैं कि खिलाड़ी वरीयताओं को प्राथमिकता देना महत्वपूर्ण है।"
किम ने क्रिएटिव स्टूडियो मोड में डेनुवो डीआरएम को शामिल करने के बारे में खिलाड़ियों को सूचित नहीं करने के लिए अपनी माफी को बढ़ाया। जबकि उन्होंने स्वीकार किया कि डीआरएम को हटाने से अवैध वितरण का जोखिम बढ़ सकता है, उन्होंने खिलाड़ियों को अप्रतिबंधित रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान करने के लाभों पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "खिलाड़ियों को शुरू से ही गेम को पूरी तरह से कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देने से नवाचार और स्थायी सगाई के लिए दरवाजे खुलते हैं।"
मोडिंग हमेशा इनजोई की दृष्टि के लिए केंद्रीय रहा है। डेनुवो डीआरएम की शुरूआत ने कई प्रशंसकों को हैरान कर दिया, क्योंकि यह खेल को संशोधित करने और निजीकृत करने के प्रयासों को जटिल करता है। किम ने जोर देकर कहा, "ऑनलाइन शोकेस के दौरान, हमने एक अत्यधिक moddable गेम बनाने के लिए अपना समर्पण व्यक्त किया। आधिकारिक मॉड समर्थन का हमारा प्रारंभिक चरण मई में रोल आउट करेगा, खिलाड़ियों को माया और ब्लेंडर जैसे उपकरणों से लैस करेगा।"
उन्होंने खेल के विभिन्न पहलुओं में और अधिक संवर्द्धन का वादा करते हुए, लाइन के समर्थन के लिए अतिरिक्त अपडेट को छेड़ा। आगामी MOD सुविधाओं में विस्तृत अंतर्दृष्टि के लिए, प्रशंसक जल्द ही एक समर्पित घोषणा की उम्मीद कर सकते हैं। क्राफ्टन अपने मिशन में सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया सुनने और सार्थक परिवर्तनों को लागू करने के लिए खिलाड़ियों को मूल्य देने के लिए अपने मिशन में स्थिर रहता है।
28 मार्च, 2025 को अर्ली एक्सेस में डेब्यू करने के लिए सेट, Inzoi एक साथ PC, PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर लॉन्च होगा। यद्यपि पूर्ण लॉन्च टाइमलाइन अज्ञात बना हुआ है, समुदाय इस महत्वाकांक्षी परियोजना के लिए आगे क्या है।
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