Inzoi DevはDenuvo DRMを含めて謝罪し、ゲームから削除します
Inzoiの背後にある開発チームは最近、Denuvo DRMをゲームに組み込んだことで謝罪を発表し、その除去を確認しました。この動きは、ゲームコミュニティ内での議論を引き起こした反著作権侵害ソフトウェアを含めることに対する一般の抗議の後に起こります。 DRMに関するスタジオのスタンス、改造による創造性を促進するという彼らのコミットメント、およびこれがインゾイの将来にとって何を意味するかについて、詳細をご覧ください。
Inzoiの開発者は、ゲームからDenuvo DRMの削除を正式に発表しました。最近のレポートでは、タンパー防止ソフトウェアが以前にリリースされたクリエイティブスタジオモードのデモに存在していることが明らかになりました。ゲームパフォーマンスへの影響とゲーマーの間での論争のある評判で知られるデヌボDRMは、長い間業界内での競合のポイントでした。
PCゲームの不正なコピーと配布を妨害するように設計されたDenuvoは、海賊版バージョンを生成がより困難になることを保証します。 3月26日付のSteamコミュニティブログの最近の投稿で、 InzoiのディレクターHyungjun 'Kjun' Kimはこれらの懸念に直接対処しました。
「私たちはもともと、デヌボを違法分布に対する保護策として実装しました」とキムは説明しました。 「私たちの意図は、合法的なバイヤーの公平性を維持することでした。しかし、コミュニティのフィードバックを見直すと、この決定は聴衆と共鳴しないことを認識しました。プレーヤーの好みを優先することが重要であることを理解しています。」
キムは、クリエイティブスタジオモードにDenuvo DRMを含めることについてプレイヤーに通知しなかったことに対する謝罪を延長しました。彼は、DRMを除去することで違法分布のリスクを高める可能性があることを認めましたが、彼は、プレイヤーに無制限の創造的自由を付与することの利点を強調しました。 「プレイヤーが最初からゲームを完全に構成できるようにすることで、イノベーションと永続的なエンゲージメントのための扉を開きます」と彼は付け加えました。
改造は、常にインゾイのビジョンの中心でした。 Denuvo DRMの導入は、ゲームを変更してパーソナライズする努力を複雑にしているため、多くのファンを困惑させました。キムは、「オンラインショーケース中に、非常に改造可能なゲームを作成することに献身したことを表明しました。公式MODサポートの初期段階は5月に展開され、マヤやブレンダーなどのツールをカスタムコンテンツを作成するためのツールを装備します。」
彼は、MODサポートのために追加の更新をからかい、ゲームのさまざまな側面にわたってさらなる機能強化を約束しました。今後のMOD機能に関する詳細な洞察については、ファンはすぐに専用の発表を期待できます。 Kraftonは、フィードバックを積極的に聴き、意味のある変更を実装することにより、プレイヤーに価値を提供するという使命に不動のままです。
2025年3月28日に早期アクセスでデビューする予定であるInzoiは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで同時に発売されます。フルローンチのタイムラインは非公開のままですが、コミュニティはこの野心的なプロジェクトの先にあるものを熱心に予想しています。
私たちの報道に従って、最新の開発にご期待ください!