Inzoi Dev pede desculpas por incluir o Denuvo DRM, remove -o do jogo
A equipe de desenvolvimento por trás da Inzoi emitiu recentemente um pedido de desculpas por incorporar o Denuvo DRM no jogo e confirmou sua remoção. Esse movimento ocorre após protestos públicos sobre a inclusão de software anti-pirataria, que provocou debates na comunidade de jogos. Continue lendo para descobrir mais sobre a posição do estúdio sobre o DRM, seu compromisso de promover a criatividade através da modificação e o que isso significa para o futuro do Inzoi .
Os desenvolvedores da Inzoi anunciaram oficialmente a remoção do Denuvo DRM do jogo. Relatórios recentes revelaram que o software anti-tamper estava presente na demonstração do Creative Studio Mode lançado anteriormente. Conhecida por seu impacto no desempenho do jogo e sua reputação controversa entre os jogadores, o Denuvo DRM tem sido um ponto de discórdia no setor.
Projetado para impedir a cópia e a distribuição não autorizadas de jogos de PC, o Denuvo garante que as versões piratas sejam mais difíceis de produzir. Em um post recente no blog da comunidade Steam de 26 de março, o diretor da Inzoi , Hyungjun 'Kjun', Kim abordou essas preocupações diretamente.
"Originalmente, implementamos o Denuvo como uma salvaguarda contra a distribuição ilegal", explicou Kim. "Nossa intenção era defender a justiça para compradores legítimos. No entanto, ao revisar o feedback da comunidade, reconhecemos que essa decisão não ressoou com nosso público. Entendemos agora que priorizar as preferências dos jogadores é crucial".
Kim estendeu suas desculpas por não informar os jogadores sobre a inclusão do Denuvo DRM no modo Creative Studio. Embora ele tenha reconhecido que a remoção de DRM pode aumentar o risco de distribuição ilegal, ele enfatizou os benefícios de conceder aos jogadores liberdade criativa irrestrita. "Permitir que os jogadores configurem completamente o jogo desde o início abre portas para inovação e engajamento duradouro", acrescentou.
Modding sempre foi central para a visão de Inzoi . A introdução do Denuvo DRM intrigou muitos fãs, pois complica os esforços para modificar e personalizar o jogo. Kim enfatizou: "Durante a vitrine on -line, expressamos nossa dedicação em criar um jogo altamente modável. Nossa fase inicial do suporte oficial do MOD será lançado em maio, equipando jogadores com ferramentas como Maya e Blender para criar conteúdo personalizado".
Ele provocou atualizações adicionais para o suporte do MOD, prometendo aprimoramentos adicionais em vários aspectos do jogo. Para obter informações detalhadas sobre os próximos recursos do mod, os fãs podem esperar um anúncio dedicado em breve. A Krafton permanece firme em sua missão de agregar valor aos jogadores, ouvindo ativamente o feedback e implementando mudanças significativas.
Definido para estrear no Acesso antecipado em 28 de março de 2025, o Inzoi será lançado simultaneamente no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Embora a linha do tempo de lançamento completa permaneça não revelada, a comunidade antecipa ansiosamente o que está por vir para este ambicioso projeto.
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