Inzoi Dev는 Denuvo DRM을 포함하여 사과하고 게임에서 제거합니다.
Inzoi 의 개발 팀은 최근 Denuvo DRM을 게임에 통합 한 사과를 발표하고 제거를 확인했습니다. 이러한 움직임은 게임 커뮤니티 내에서 논쟁을 불러 일으키는 반 양리각 소프트웨어의 포함에 대한 대중의 외침 이후에 나옵니다. DRM에 대한 스튜디오의 입장, 모딩을 통해 창의성을 키우 겠다는 약속, 그리고 이것이 Inzoi 의 미래에 대한 의미에 대해 더 많이 알아보십시오.
Inzoi 개발자들은 공식적으로 게임에서 Denuvo DRM을 제거했다고 발표했습니다. 최근의 보고서에 따르면, 방지 탬퍼 소프트웨어는 이전에 발표 된 Creative Studio Mode Demo에 존재했습니다. Denuvo DRM은 게임 성능에 미치는 영향과 게이머들 사이의 논쟁적인 명성으로 유명한 것으로 오랫동안 업계에서 논쟁의 여지가있었습니다.
Denuvo는 PC 게임의 무단 복사 및 배포를 방해하도록 설계된 Denuvo는 불법 복제 버전을 생산하기가 더 어렵도록합니다. 3 월 26 일자 Steam Community 블로그의 최근 게시물에서 Inzoi Director Hyungjun 'Kjun'Kim은 이러한 우려를 직접 해결했습니다.
Kim은“우리는 원래 Denuvo를 불법적 배포에 대한 보호로 구현했습니다. "우리의 의도는 합법적 인 구매자들에게 공정성을지지하는 것이 었습니다. 그러나 커뮤니티 피드백을 검토 한 결과, 우리는이 결정이 청중과 공명하지 않았다는 것을 인식했습니다. 이제 우리는 선수 선호도를 우선시하는 것이 중요하다는 것을 이해합니다."
Kim은 선수들에게 창의적인 스튜디오 모드에 Denuvo DRM을 포함시키는 것에 대해 알리지 않은 것에 대해 사과를 연장했습니다. 그는 DRM을 제거하면 불법적 인 분배의 위험이 증가 할 수 있음을 인정했지만, 플레이어가 무제한 창의적 자유를 부여함으로써 이점을 강조했습니다. "플레이어가 처음부터 게임을 완전히 구성 할 수있게하면 혁신과 지속적인 참여를위한 문이 열립니다."
모딩은 항상 Inzoi 의 비전의 중심이었습니다. Denuvo DRM의 도입은 게임을 수정하고 개인화하려는 노력을 복잡하게하기 때문에 많은 팬들을 당황했습니다. Kim은 "온라인 쇼케이스에서 우리는 고도로 엄청나게 게임을 만드는 데 헌신을 표명했습니다. 공식 모드 지원의 초기 단계는 5 월에 출시 될 예정이며, Maya 및 Blender와 같은 도구를 사용하여 사용자 정의 콘텐츠를 만들어냅니다."
그는 Mod Support에 대한 추가 업데이트를 라인으로 간주하여 게임의 다양한 측면에서 추가 향상을 약속했습니다. 다가오는 MOD 기능에 대한 자세한 통찰력을 얻으려면 팬은 곧 전용 발표를 기대할 수 있습니다. Krafton은 피드백을 적극적으로 듣고 의미있는 변화를 구현함으로써 플레이어에게 가치를 제공하는 임무를 꾸준히 유지합니다.
2025 년 3 월 28 일 Early Access에서 데뷔 할 예정인 Inzoi는 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 동시에 출시 될 예정입니다. 전체 런칭 타임 라인은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 커뮤니티는이 야심 찬 프로젝트에 대해 열심히 앞으로 나아갈 것을 간절히 기대합니다.
우리의 보도에 따라 최신 개발을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!