घर > समाचार > "टेक-टू के स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने सभ्यता के बारे में उत्साहित किया 7 सिव 6 और 5 की उच्च खेल दर के बावजूद स्टीम पर"
स्टीम पर * सभ्यता 7 * का लॉन्च कुछ भी है लेकिन चिकनी है। फरवरी में अपनी शुरुआत के बाद से, रणनीति सीक्वल ने वाल्व के प्लेटफॉर्म पर खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए संघर्ष किया है, जिसमें स्टीम उपयोगकर्ता की समीक्षा एक 'मिश्रित' भावना को दर्शाती है। डेवलपर फ़िरैक्सिस द्वारा जारी किए गए कई पैच के बावजूद, खेल में सुधार करने के उद्देश्य से, *सभ्यता 7 *दोनों को *सभ्यता 6 *और 15-वर्षीय *सभ्यता 5 *दोनों की तुलना में कम खिलाड़ियों की चुनौतीपूर्ण स्थिति में पाता है।
जबकि स्टीम पर प्रदर्शन से संबंधित है, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि * सभ्यता 7 * भी PlayStation, Xbox और Nintendo स्विच पर लॉन्च किया गया। निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक आगामी संस्करण, जिसमें नए जॉय-कॉन माउस नियंत्रण की विशेषता है, जल्द ही रिलीज़ होने के लिए तैयार है। हालांकि, सभ्यता श्रृंखला के लिए मुख्य दर्शक हमेशा पीसी पर रहे हैं, और यह यहाँ है कि * civ 7 * नेत्रहीन संघर्ष कर रहा है।
कोई उम्मीद कर सकता है कि फ़िरैक्सिस की मूल कंपनी टेक-टू, इस स्थिति से नाराज हो जाएगी। हालांकि, कंपनी के नवीनतम वित्तीय परिणामों के आगे IGN के साथ एक साक्षात्कार में, सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने व्यक्त किया कि वह अब तक * Civ 7 * के साथ "रोमांचित" था। उन्होंने प्रारंभिक मुद्दों को स्वीकार किया, लेकिन खेल के भविष्य के बारे में आशावाद को व्यक्त करते हुए, उन्हें संबोधित करने में फ़िरैक्सिस टीम के प्रयासों की प्रशंसा की।
"मैं अब तक * Civ 7 * से रोमांचित हूं," ज़ेलनिक ने कहा। "हालांकि, शुरू में कुछ मुद्दे थे, और फ़िरैक्सिस में हमारी टीम ने उन मुद्दों को संबोधित करते हुए एक शानदार काम किया है। अधिक काम किया जाना है। मैं आशावादी हूं कि काम किया जाएगा और उपभोक्ताओं के अनुरूप होगा, और अंततः हमारे हाथों में एक बहुत ही सफल शीर्षक है।"
ज़ेलनिक ने सभ्यता फ्रैंचाइज़ी के लंबे बिक्री चक्रों के इतिहास पर प्रकाश डाला, यह सुझाव देते हुए कि * Civ 7 * संभवतः एक समान पथ का पालन करेगा। उन्होंने कहा कि प्रारंभिक परिवर्तन अक्सर प्रशंसकों के बीच चिंता का कारण बनते हैं, लेकिन समय के साथ, इन परिवर्तनों की सराहना की जाती है और मजबूत बिक्री का नेतृत्व किया जाता है।
"सभी सभ्यता रिलीज का इतिहास यह है कि शुरू में कुछ ऐसे बदलाव जो हम अपने उपभोक्ताओं के बीच अड़चन का कारण बनाते हैं क्योंकि वे सभ्यता मताधिकार से बहुत प्यार करते हैं," उन्होंने कहा। "और फिर लोगों को एहसास होता है, ओह, यह वास्तव में एक सुधार है और एक लंबी बिक्री चक्र पर, हम वास्तव में अच्छा करते हैं। मुझे लगता है कि यहां भी क्या होगा। लेकिन निस्संदेह, हमारे पास शुरुआत में कुछ मुद्दे थे, जिन्हें हमने आंशिक रूप से संबोधित किया है और संबोधित करना जारी रखते हैं।"
*Civ 7 *के लॉन्च होने पर, खिलाड़ियों ने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के साथ मुद्दों को इंगित किया, मानचित्र विविधता की कमी, और एक भावना यह है कि खेल कई अपेक्षित मताधिकार सुविधाओं के बिना जारी किया गया था। कट्टर नागरिक खिलाड़ियों की प्रारंभिक घबराहट के बारे में ज़ेलनिक की टिप्पणियां संभवतः खेल में किए गए महत्वपूर्ण परिवर्तनों को संदर्भित करती हैं।
*सभ्यता 7 *में, एक पूर्ण अभियान तीनों उम्र में फैलता है: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक। सभी खिलाड़ियों और एआई विरोधियों के लिए एक साथ एक संक्रमण होता है, जिसके दौरान खिलाड़ी नए युग से एक नई सभ्यता का चयन करते हैं, चुनें कि कौन सी विरासत को बनाए रखना है, और खेल की दुनिया के विकास को गवाह है। यह प्रणाली सभ्यता श्रृंखला में अभूतपूर्व है, और ज़ेलनिक का मानना है कि प्रशंसक समय के साथ इसकी सराहना करने के लिए बढ़ेंगे।
टेक-टू ने अभी तक *सभ्यता 7 *के लिए बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, लेकिन अपनी वित्तीय रिपोर्ट में, कंपनी ने खेल के दर्शकों का विस्तार करने के प्रयासों का उल्लेख किया है। इसमें मेटा क्वेस्ट 3 और 3 एस के लिए * सभ्यता 7 वीआर * का हालिया लॉन्च शामिल है, साथ ही निनटेंडो स्विच 2 के लिए आगामी पोर्ट भी शामिल है।