*Kingdom Come:Deliverance 2 *、犯罪は単なるset折以上のものです。これは、ゲーム内の経験を大幅に変えることができる極めて重要な側面です。盗難、不法侵入、さらには農民を暴行するなどの活動に従事することは、大きな影響を与える可能性があります。これは、 *kcd2 *の世界で犯罪と罰がどのように機能するかについての詳細な見方です。

ゲームは、次のアクションを違法であると認識しています。
これらの活動のいずれかに関与することは、犯罪の深刻さに基づいてさまざまな警備員や村人からの回答により、疑い、逮捕、またはさらに深刻な影響につながる可能性があります。

最も簡単な解決策は罰金を支払うことであり、その量は犯罪の深刻さに基づいて異なります。盗むことは数人のグロッシェンを犠牲にするかもしれませんが、殺人は金銭的な破滅やより厳しい罰につながる可能性があります。
高い**スピーチ**または**カリスマ**スキルを使用すると、ガードを説得して、これは軽微な犯罪では実現可能です。深刻な犯罪は、あなたの道を話すのがはるかに困難です。
理想的ではありませんが、逃げることはあなたの唯一の脱出です。警備員があなたを追いかけ、逃げると一時的にあなたを望ましい男にします。後で町に戻ると、服装や賄beの役人を変えない限り、まだ認識につながる可能性があります。
支払いや脱出できない場合は、結果に直面する必要があります。その重大度は自分の行動に依存します。

不法侵入、無謀な運転、偶発的な暴行などの軽度の犯罪の場合、ゲーム内で数日間枕に置かれます。これはあなたの評判を傷つけ、あなたを公共のock笑にさらします。
盗難や攻撃などの中間犯罪のために予約されている缶詰は、一般的な暴行を伴い、それは一時的にあなたの健康とスタミナを減らします。
殺人や重大な盗難などの深刻な犯罪は、あなたを犯罪者としてマークします。このラベルは、NPCがあなたとどのように相互作用するかに影響を与え、商人が貿易を拒否し、警備員があなたを綿密に監視するようにします。
究極のペナルティである処刑は、複数の殺人など、最も重大な犯罪を犯す人々を待っており、すぐにゲームを終わらせます。
* kcd2 *でのあなたの評判は単なる数字ではありません。 NPCがあなたをどのように扱うかに影響します。犯罪は、タウンズフォークを疑いや敵対的にする可能性があります。
各町と派factは、あなたの評判を独立して追跡します。評判が低いと、人々はクエストの交流、取引、または提供を拒否する可能性がありますが、高い評判は割引、追加の対話、ユニークな機会を与えることができます。ガードは、過去の犯罪を疑う場合は、より頻繁に検索する場合があります。損傷した評判を改善するために、コミュニティサービスに従事する、教会に寄付するか、罰金を支払う *Red Dead Redemption 2 *の名誉制度と同様に罰金を支払う。
* KCD2 *の犯罪システムはゲームの中核要素であり、犯罪を犯すことは道徳的に正しいものではありませんが、RPGエクスペリエンスの一部です。捕まらないようにするには、これらの戦略を考慮してください。
*王国での犯罪と罰がどのように機能するかを理解する:救出2 *は、その豊かな詳細な世界をより効果的にナビゲートするのに役立ちます。