Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime é mais do que apenas um pequeno revés; É um aspecto fundamental que pode alterar drasticamente sua experiência no jogo. Envolver -se em atividades como roubo, invasão ou até agredir um camponês pode ter repercussões significativas. Aqui está uma visão detalhada de como o crime e a punição se funcionam no mundo de *KCD2 *.

O jogo reconhece as seguintes ações como ilegais:
O envolvimento em qualquer uma dessas atividades pode levar a suspeitas, prisão ou repercussões ainda mais graves, com respostas de guardas e moradores variando com base na gravidade do crime.

A resolução mais direta é pagar uma multa, cuja quantia varia com base na gravidade do crime - a destaque pode custar alguns Groschen, enquanto o assassinato pode levar a ruína financeira ou punição mais severa.
Com alta ** Speech ** ou ** Charisma ** Habilidades, você pode convencer os guardas a deixá -lo sair do gancho, embora isso seja mais viável para delitos menores. Os crimes graves são muito mais difíceis de sair da sua saída.
Embora não seja o ideal, fugir pode ser sua única fuga. Os guardas o perseguirão, e escapará temporariamente para você um homem procurado. Voltar à cidade mais tarde ainda pode levar ao reconhecimento, a menos que você mude seus trajes ou subornize os funcionários.
Se você não pode pagar ou escapar, deve enfrentar as consequências, cuja gravidade depende de suas ações.

Para ofensas menores, como invasão, direção imprudente ou agressão acidental, você será colocado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso prejudicará sua reputação e sujeitá -lo a zombaria pública.
Reservado para crimes de nível intermediário, como roubo e assalto, o Caning envolve o surgimento público, o que reduz temporariamente sua saúde e resistência.
Crimes graves, como assassinato ou roubo significativo, justificam a marca, marcando você como criminoso. Esse rótulo afeta como os NPCs interagem com você, fazendo com que os comerciantes recusem o comércio e os guardas para monitorá -lo de perto.
A penalidade final, a execução, aguarda aqueles que cometem as ofensas mais graves, como vários assassinatos, levando a um jogo imediato.
Sua reputação em * kcd2 * não é apenas um número; influencia como os NPCs o tratam. Os crimes podem deixar a cidade suspeita ou hostil.
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode resultar em pessoas se recusando a interagir, negociar ou oferecer missões, enquanto uma alta reputação pode conceder descontos, diálogo adicional e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se suspeitarem de crimes passados. Para melhorar uma reputação manchada, envolver -se em serviço comunitário, doar para a igreja ou pagar multas, semelhante ao sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.
O sistema criminal em * KCD2 * é um elemento central do jogo e, embora cometer crimes não seja moralmente certo, faz parte da experiência de RPG. Para evitar ser pego, considere essas estratégias:
Compreender como o crime e a punição trabalham em * Reino: Deliverance 2 * pode ajudá -lo a navegar em seu mundo ricamente detalhado de maneira mais eficaz.