В *Королевстве приходите: освобождение 2 *, преступление - это больше, чем просто незначительная неудача; Это ключевой аспект, который может кардинально изменить ваш игровой опыт. Занятие таких действий, как кража, нарушение или даже нападение на крестьянин, может иметь значительные последствия. Вот подробный взгляд на то, как преступление и наказание функционируют в мире *KCD2 *.

Игра признает следующие действия незаконными:
Владение любой из этих видов деятельности может привести к подозрению, аресту или даже более серьезным последствиям, причем ответы от охранников и жителей деревни варьируются в зависимости от тяжести преступления.

Наиболее простое решение - заплатить штраф, сумма которого варьируется в зависимости от тяжести преступления - истечение может стоить вам несколько громенов, в то время как убийство может привести к финансовому разрушению или суровому наказанию.
С высокой ** речью ** или ** Харизмой ** Навыки, вы можете убедить охранников отпустить вас с крючка, хотя это более целесообразно для мелких преступлений. Серьезные преступления гораздо сложнее выходить из себя.
Хотя бегство не идеально может быть вашим единственным побегом. Охранники будут преследовать вас, и убегание временно сделает вас разыскиваемым человеком. Возвращение в город позже может привести к признанию, если вы не измените свою одежду или чиновники из взятки.
Если вы не можете заплатить или сбежать, вы должны столкнуться с последствиями, серьезность которых зависит от ваших действий.

Для небольших преступлений, таких как посягательство, безрассудное вождение или случайное нападение, вы будете помещены в столб на несколько игровых дней. Это повредит вашей репутации и подвергнет вас публичному издевательствам.
Зарезервированный для преступлений среднего уровня, таких как кража и нападение, Caning включает в себя публичное избиение, что временно снижает ваше здоровье и выносливость.
Серьезные преступления, такие как убийство или значительный брендинг кражи, отмечают вас как преступника. Эта ярлыка влияет на то, как NPC взаимодействуют с вами, заставляя торговцев отказаться от торговли и охранников, чтобы внимательно следить за вами.
Конечное наказание, исполнение, ожидает тех, кто совершает самые серьезные преступления, такие как множественные убийства, что приводит к непосредственной игре.
Ваша репутация в * KCD2 * не просто число; Это влияет на то, как NPC относится к вам. Преступления могут сделать Townsfolk подозрительным или враждебным.
Каждый город и фракция отслеживает вашу репутацию независимо. Низкая репутация может привести к тому, что люди отказываются взаимодействовать, торговать или предлагать квесты, в то время как высокая репутация может предоставлять скидки, дополнительные диалоги и уникальные возможности. Охранники могут обыскивать вас чаще, если они подозревают прошлые преступления. Чтобы улучшить запятнанную репутацию, участвовать в общественных работах, пожертвовать в церковь или заплатить штрафы, аналогичные системе чести в *Red Dead Redemption 2 *.
Система преступности в * KCD2 * является основным элементом игры, и хотя совершение преступлений не морально правильное, это часть опыта RPG. Чтобы не быть пойманным, рассмотрите эти стратегии:
Понимание того, как преступление и наказание работают в * Королевстве: освобождение 2 * может помочь вам более эффективно ориентироваться в его богато детализированном мире.