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Comment le crime et le fonctionnement des punitions dans le royaume viennent: Deliverance 2

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime est plus qu'un simple revers mineur; C'est un aspect central qui peut radicalement modifier votre expérience en jeu. S'engager dans des activités telles que le vol, l'intrusion ou même l'agression d'un paysan peut avoir des répercussions importantes. Voici un aperçu détaillé de la façon dont le crime
By Carter
Apr 02,2025

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime est plus qu'un simple revers mineur; C'est un aspect central qui peut radicalement modifier votre expérience en jeu. S'engager dans des activités telles que le vol, l'intrusion ou même l'agression d'un paysan peut avoir des répercussions importantes. Voici un regard détaillé sur le fonctionnement du crime et de la punition dans le monde de * KCD2 *.

Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2

Capture d'écran capturée par l'évasion
Dans * KCD2 *, toute action qui viole la loi est considérée comme un crime. Avec un système d'IA amélioré par rapport à son prédécesseur, les PNJ sont désormais plus vigilants sur les activités criminelles. Commettre un crime peut entraîner des conséquences immédiates ou une chasse à l'homme plus tard.

Le jeu reconnaît les actions suivantes comme illégales:

  • ** Meurtre ** - tuer des PNJ innocents.
  • ** Vol ** - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
  • ** LockPicking ** - se briser en bâtiments ou coffres verrouillés.
  • ** Pickpocketring ** - Voler directement aux gens.
  • ** Assaut ** - attaquant des civils ou des gardes.
  • ** Cruauté envers les animaux ** - blessant les animaux domestiques.
  • ** intrusion ** - Entrer des zones privées sans autorisation.
  • ** Ordre de perturbation ** - causant des ennuis dans les villes.

S'engager dans l'une de ces activités peut entraîner des soupçons, une arrestation ou même des répercussions plus graves, les réponses des gardes et des villageois variant en fonction de la gravité du crime.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion
Si un garde vous attrape dans l'acte, vous serez signalé immédiatement. De même, les civils peuvent également signaler vos méfaits, ce qui a provoqué une enquête. Une fois attrapé, vous faites face à plusieurs options:

1. Payez l'amende

La résolution la plus simple consiste à payer une amende, dont le montant varie en fonction de la gravité du crime - le stage pourrait vous coûter quelques groschen, tandis que le meurtre pourrait entraîner une ruine financière ou une punition plus sévère.

2. Parlez de votre chemin

Avec des compétences élevées ** discours ** ou ** charisme **, vous pourriez persuader les gardes de vous laisser décrocher, bien que cela soit plus réalisable pour les infractions mineures. Les crimes graves sont beaucoup plus difficiles à sortir.

3. Courez pour ça

Bien qu'il ne soit pas idéal, la fuite peut être votre seule évasion. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement de vous un homme recherché. Le retour en ville plus tard pourrait encore conduire à la reconnaissance à moins que vous ne changeiez votre tenue de tenue ou de pot-de-vin.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous devez faire face aux conséquences, dont la gravité dépend de vos actions.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion
Que votre crime soit accidentel ou délibéré, vous devez vous préparer aux conséquences. Les sanctions varient en fonction de la gravité du crime, allant des sanctions mineures à l'exécution. Voici une ventilation des punitions dans * KCD2 *:

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures comme l'intrusion, la conduite imprudente ou l'agression accidentelle, vous serez placé au pilule pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommagera votre réputation et vous soumetra à la moquerie publique.

2. Caning (punition physique)

Réservé à des crimes de niveau de niveau de niveau comme le vol et les voies de fait, la caning implique des battements publics, ce qui réduit temporairement votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Des crimes graves tels que le meurtre ou un vol important justifient une marque, vous marquant comme un criminel. Cette étiquette affecte la façon dont les PNJ interagissent avec vous, ce qui fait que les commerçants refusent le commerce et les gardes vous surveilleront de près.

4. Exécution (jeu)

La pénalité ultime, l'exécution, attend ceux qui commettent les infractions les plus graves, telles que plusieurs meurtres, conduisant à un jeu immédiat.

Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation dans * kcd2 * n'est pas seulement un nombre; Il influence la façon dont les PNJ vous traitent. Les crimes peuvent rendre les citadins suspects ou hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut amener les gens à refuser d'interagir, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes, tandis qu'une grande réputation peut accorder des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités uniques. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils soupçonnent des crimes passés. Pour améliorer une réputation ternie, engager un service communautaire, faire un don à l'église ou payer des amendes, similaires au système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité dans * KCD2 * est un élément central du jeu, et bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, il fait partie de l'expérience RPG. Pour éviter de vous faire prendre, considérez ces stratégies:

  • S'assurer qu'aucun témoin n'est présent; Vérifiez toujours votre environnement avant d'agir.
  • Si quelqu'un vous voit, changez rapidement votre déguisement, peut-être en portant un chapeau ou des vêtements différents.
  • Commettre des crimes la nuit lorsque la visibilité est faible.
  • Vendre soigneusement les produits volés; Ils sont marqués dans votre inventaire, alors évitez les marchands réguliers et optez pour des clôtures ou des revendeurs de marché noir loin de la scène du crime.

Comprendre le fonctionnement du crime et de la punition dans * le royaume: la délivrance 2 * peut vous aider à naviguer plus efficacement dans son monde richement détaillé.

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