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小島秀夫監督、『デス・ストランディング2』をプレイテスターの賞賛を受けて変更

Death Stranding 2: On the Beach(デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ)」の構想者である小島秀夫監督は、「メインストリーム」な体験を作ることを拒否しているため、「ポジティブすぎる」フィードバックを受けて、ゲームの一部を開発途中で見直したと言われている。この洞察は、続編のサウンドトラックで小島監督と緊密に協力した作曲家、ヨアン・"ウッドキッド"・ルモワンヌによるも
By Victoria
Oct 27,2025

Death Stranding 2: On the Beach(デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ)」の構想者である小島秀夫監督は、「メインストリーム」な体験を作ることを拒否しているため、「ポジティブすぎる」フィードバックを受けて、ゲームの一部を開発途中で見直したと言われている。

この洞察は、続編のサウンドトラックで小島監督と緊密に協力した作曲家、ヨアン・"ウッドキッド"・ルモワンヌによるものだ。ローリング・ストーン』誌のインタビューでレモワンヌは、プレイヤーのアクションが体験を形作る、ダイナミックに進化するゲームの作曲プロセスについて詳しく語っている。

最も興味深かったのは、プレイテストの反応が圧倒的に良かったことに対する小島監督の予想外の反応だった。「つまり、何かが間違っているということだ。"何かを変えなければならない"

プレイ

「開発中に重要な瞬間がありました」とウッドキッドは振り返る。プレイテストの結果は、心配になるほどポジティブなものだった。小島監督は、誰もがすぐに気に入るようなものは、変幻自在のアートではなく、ありきたりで、消化不良のエンターテインメントになってしまうと考えていました」。

小島の哲学?「真の評価とは、最初は何かを嫌い、徐々にその素晴らしさを見つけることから生まれる。即座の普遍的な魅力は凡庸さを示唆する。"この芸術的信念は、制作の途中で脚本の書き直しやゲームプレイの調整につながった。

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デス・ストランディング2』は2025年6月26日に発売される。一方で小島監督は、A24との実写映画『Death Stranding』や、先日発表されたアニメ化『Death Stranding』など、自身の世界を広げている。また、プレイステーション独占のスパイスリラー『Physint(フィジント)』や、マイクロソフトの実験的ホラープロジェクト『OD(オーディー)』も彼の作品だ。

その他の奇妙なニュースとしては、ESRBのレーティングで、『Death Stranding 2』のプレイヤーは楽器で敵を殺害できるかもしれないと示唆されている。

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