Der Visionär vonDeath Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima, hat angeblich Teile des Spiels mitten in der Entwicklung überarbeitet, nachdem er Feedback erhalten hatte, das "zu positiv" war - weil er sich weigert, "Mainstream"-Erlebnisse zu schaffen.
Diese Erkenntnis stammt vom Komponisten Yoann "Woodkid" Lemoine, der eng mit Kojima am Soundtrack der Fortsetzung zusammengearbeitet hat. In einem aufschlussreichen Interview mit dem Rolling Stone erläuterte Lemoine den kreativen Prozess, der hinter der Vertonung eines sich dynamisch entwickelnden Spiels steht, bei dem die Aktionen des Spielers das Erlebnis bestimmen.
Besonders interessant ist, dass Lemoine von Kojimas unerwarteter Reaktion auf die überwältigend positiven Reaktionen bei den Spieletests berichtete. "Das bedeutet, dass etwas nicht stimmt", gestand Kojima, nachdem den Testern das Spiel zu gut gefallen hatte. "Wir müssen etwas ändern."
"Es gab einen entscheidenden Moment während der Entwicklung", erinnert sich Woodkid, "als Kojima zu mir kam und sagte: 'Wir haben ein Problem.' Die Ergebnisse der Spieletests waren beunruhigend positiv. Er war der Meinung, dass etwas, das jedem sofort gefällt, konventionell wird - vorverdaute Unterhaltung und keine transformative Kunst."
Kojimas Philosophie? "Wahre Wertschätzung entsteht, wenn man etwas zunächst nicht mag und dann nach und nach seine Brillanz entdeckt. Eine sofortige universelle Anziehungskraft suggeriert Mittelmäßigkeit." Diese künstlerische Überzeugung führte dazu, dass das Drehbuch umgeschrieben und das Gameplay auf halber Strecke der Produktion angepasst wurde.

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Markieren Sie Ihre Kalender - Death Stranding 2 erscheint am 26. Juni 2025. In der Zwischenzeit erweitert Kojima sein Universum mit einem Death Stranding-Live-Action-Film mit A24 und der kürzlich angekündigten Death Stranding-Anime-Adaption. Zu seinen Projekten gehören auch der PlayStation-exklusive Spionagethriller mit dem Codenamen Physint und das experimentelle Horrorprojekt OD von Microsoft, das er als "ein lebenslanges Traumprojekt" bezeichnet.
Weitere bizarre Neuigkeiten sind die ESRB-Bewertungen, die kürzlich andeuteten, dass die Spieler von Death Stranding 2 ihre Feinde mit Musikinstrumenten ermorden dürfen. Denn wann hat sich ein Kojima-Spiel jemals an konventionelle Regeln gehalten?