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플레이 테스터의 칭찬에 데스 스트랜딩 2를 수정한 코지마 히데오 감독

데스 스트랜딩 2: 온 더 비치의 선구자 코지마 히데오는 "너무 긍정적"이라는 피드백을 받고 개발 도중에 게임의 일부를 수정했다고 하는데, 이는 그가 "주류" 경험을 만드는 것을 거부하기 때문이라고 합니다.속편의 사운드트랙을 위해 코지마와 긴밀히 협업한 작곡가 Yoann "Woodkid" Lemoine의 통찰력에서 나온 이야기입니다. 롤링스톤과의 인터뷰에서
By Victoria
Oct 27,2025

데스 스트랜딩 2: 온 더 비치의 선구자 코지마 히데오는 "너무 긍정적"이라는 피드백을 받고 개발 도중에 게임의 일부를 수정했다고 하는데, 이는 그가 "주류" 경험을 만드는 것을 거부하기 때문이라고 합니다.

속편의 사운드트랙을 위해 코지마와 긴밀히 협업한 작곡가 Yoann "Woodkid" Lemoine의 통찰력에서 나온 이야기입니다. 롤링스톤과의 인터뷰에서 르모인은 플레이어의 행동이 경험을 형성하는 역동적으로 진화하는 게임 음악의 창작 과정을 자세히 설명했습니다.

가장 흥미로운 점은 압도적으로 긍정적인 플레이 테스트 반응에 대한 코지마의 예상치 못한 반응을 르모인이 공유했다는 점입니다. 테스터들이 게임을 너무 재미있게 즐긴 후 코지마는 "뭔가 잘못되었다는 뜻입니다."라고 고백했습니다. "우리는 무언가를 바꿔야 합니다."

플레이

우드키드는 "개발 중 결정적인 순간이 있었습니다."라고 회상하며 "고지마가 저에게 다가와 '문제가 있습니다'라고 말했을 때였습니다."라고 말합니다. 플레이 테스트에서 걱정스러울 정도로 긍정적인 결과가 나오고 있었죠. 그는 모든 사람이 즉시 무언가를 좋아하면 혁신적인 예술이 아니라 미리 소화된 엔터테인먼트가 된다고 생각했습니다."

코지마의 철학은 무엇인가요? "진정한 감상은 처음에는 싫어하다가 점차 그 아름다움을 발견하는 데서 비롯됩니다. 즉각적인 보편적 매력은 평범함을 암시합니다." 이러한 예술적 신념은 제작 도중에 대본을 다시 쓰고 게임플레이를 조정하는 것으로 이어졌습니다.

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달력에 표시해 두세요 - 데스 스트랜딩 2는 2025년 6월 26일에 출시됩니다. 한편, 코지마는 A24와 함께 제작한 데스 스트랜딩 실사 영화와 최근 발표한 데스 스트랜딩 애니메이션으로 자신의 세계를 확장하고 있습니다. 또한, 그는 "평생의 꿈의 프로젝트"라고 설명하는 PlayStation의 독점 스파이 스릴러 코드명 Physint와 Microsoft의 실험적인 호러 프로젝트 OD도 준비하고 있습니다.

또 다른 기괴한 소식으로, 최근 ESRB 등급은 데스 스트랜딩 2 플레이어가 악기로 적을 살해할 수 있다고 암시했는데, 코지마 게임이 언제 전통적인 규칙에 따라 플레이한 적이 있었나요?

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