DOOM : Dark Ages는 지난 주에 출시 된 이후 3 백만 명의 플레이어를 빠르게 축적하여 Player Count에 의해 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 출시를 기록했습니다. Bethesda는이 새로운 할부가 2020 년에 시작된 전임자 인 Doom Eternal보다 7 배 더 빠른 이정표에 도달했다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 인상적인 선수 참여에도 불구하고 Bethesda는 아직 Dark Age에 대한 특정 판매 수치를 밝히지 않았습니다.
2025 년 5 월 15 일에 선반에 도달 한이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S를 포함한 여러 플랫폼에서 제공되므로 성능에 대한 더 깊은 이해를 얻으려면 플랫폼 별 데이터를 검사하는 것이 중요합니다. 증기에서 : Doom Age는 16,328에서 24 시간 피크로 31,470의 최고 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 대조적으로, Doom Eternal은 104,891 명의 동시 선수의 최고점에 도달했으며 2016 Doom은 44,271로 정점에 도달했습니다. 이 수치는 증기만으로 Doom : 암흑 시대는 이전 모델에 비해 성과가 저조했을 수 있음을 시사합니다.
그러나 Xbox 게임 패스의 영향은 간과 할 수 없습니다. DOOM : Dark Ages는 Xbox 콘솔과 PC의 게임 패스에서 Day-One에서 출시되었으며 미국에서 69.99 달러의 가격으로 게임을 구매하는 것보다 구독 서비스를 선택한 상당수의 플레이어를 유치 할 수 있습니다. 예를 들어, Game Pass에서 시작된 Clair Abscur : Expedition 33은 50 달러의 가격에도 불구하고 2 백만 부를 판매하여 게임의 가격대가 소비자 행동에 영향을 줄 수 있음을 나타냅니다.
판매 수치보다는 플레이어 수를 강조하기로 한 Bethesda의 선택은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered와 같은 다른 타이틀에 대한 접근 방식과 일치하며 4 백만 명의 플레이어를보고했습니다. 마찬가지로 Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에 대한 3 백만 명의 플레이어를 판매 번호를 공개하지 않고 발표했습니다. Bethesda와 Microsoft만이 Darom Ages의 내부 성능 지표에 액세스 할 수 있지만, 3 백만 명의 플레이어 이정표는 콘솔과 게임 패스를 통해 강력한 성능을 제안하지만 Steam에 대한 도전에 직면했을 수도 있습니다.
IGN의 Doom에 대한 리뷰 : The Dark Ages는 9/10을 수상하여 영원한 Mobility-Acused Gameplay에서 영원한 스타일로의 전환을 칭찬했습니다. 이 검토는이 새로운 접근법이 다르지만 여전히 만족스럽고 시리즈의 새로운 방향을 표시한다고 지적했습니다.