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Doom: The Dark Ages marca el lanzamiento más grande de ID, cifras de ventas pendientes

DOOM: The Dark Age ha acumulado rápidamente 3 millones de jugadores desde su lanzamiento la semana pasada, marcando el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación por el conteo de jugadores. Bethesda anunció con orgullo que esta nueva entrega alcanzó el hito siete veces más rápido que su predecesor, Doom Eternal, que se lanzó
By Violet
May 25,2025

DOOM: The Dark Age ha acumulado rápidamente 3 millones de jugadores desde su lanzamiento la semana pasada, marcando el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación por el conteo de jugadores. Bethesda anunció con orgullo que esta nueva entrega alcanzó el hito siete veces más rápido que su predecesor, Doom Eternal, que se lanzó en 2020. A pesar de este impresionante compromiso de jugadores, Bethesda aún no ha revelado cifras de ventas específicas para Doom: The Dark Age.

El juego, que llegó a los estantes el 15 de mayo de 2025, está disponible en múltiples plataformas, incluidas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. para obtener una comprensión más profunda de su rendimiento, es crucial examinar los datos específicos de la plataforma. En Steam, Doom: La Edad Media logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de 24 horas a 16,328. En contraste, Doom Eternal alcanzó un pico de 104,891 jugadores concurrentes, y el Doom 2016 alcanzó su punto máximo a 44,271. Estas cifras sugieren que, solo en vapor, la fatalidad: la edad oscura podría haber tenido un rendimiento inferior en comparación con sus predecesores.

Sin embargo, la influencia del pase del juego de Xbox no se puede pasar por alto. DOOM: The Dark Ages se lanzó Day-One en Game Pass tanto para las consolas de Xbox como para la PC, probablemente atrayendo a un número significativo de jugadores que optaron por el servicio de suscripción por comprar el juego directamente en su precio de $ 69.99 en los EE. UU. Esta estrategia se alinea con el objetivo más amplio de Microsoft de aumentar las subscripciones de pase del juego, incluso si podría afectar las ventas dirigidas. Por ejemplo, Clair Obscur: Expedition 33, que también se lanzó en Game Pass, logró vender 2 millones de copias a pesar de tener un precio de $ 50, lo que indica que el precio de un juego puede influir en el comportamiento del consumidor.

La elección de Bethesda de resaltar los recuentos de jugadores en lugar de las cifras de ventas es consistente con su enfoque para otros títulos, como el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que reportó 4 millones de jugadores. Del mismo modo, Ubisoft anunció 3 millones de jugadores para Assassin's Creed: Shadows sin revelar números de ventas. Si bien solo Bethesda y Microsoft tienen acceso a las métricas de rendimiento internas de la fatalidad: las edades oscuras, el hito de 3 millones de jugadores sugiere un fuerte rendimiento en las consolas y a través del pase del juego, aunque puede haber enfrentado desafíos en Steam.

La revisión de IGN de ​​Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal a un estilo más pesado y poderoso. La revisión señaló que este nuevo enfoque, aunque diferente, sigue siendo inmensamente satisfactorio y marca una nueva dirección para la serie.

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